Tiny Towns

2019 · Animali

Tiny Towns

I giocatori vestono i panni dei sindaci di un piccolo insediamento nel bosco e posizionano cubetti risorsa su una griglia personale 4x4 per costruire edifici. Ogni round, una carta comune indica uno schema di risorse; i giocatori collocano quella risorsa sulla propria griglia e cercano di completare configurazioni specifiche che corrispondono agli edifici. Ogni tipo di edificio assegna punti in modo diverso, quindi i giocatori pianificano i posizionamenti per massimizzare i punti, evitando al contempo le caselle vuote inutilizzate, che a fine partita valgono -1 VP. La partita termina quando non è più possibile effettuare posizionamenti o costruzioni; vince chi totalizza più VP.

Giocatori
1–6 ideale in 3
Tempo di gioco
45–60 min
Età
14+
Complessità
2,1 / 5
7,2 su Ludoyada 61,99 €Costruzione di cittàStrategia astrattaGioco solitario / SolitarioPreparazione variabileCostruzione di schemi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
688
Partite registrate
696
Giocatori
34m 6s
Partita media
166
Nelle ludoteche
22
Nelle liste dei desideri

7,2/10

da 66 recensioni Ludoya

  • Mohasz7,0

    Possibly to replace Karuba and/or Sagrada? Quite fun, not amazing.

    Nessuna partita registrata

  • Никита Исаев8,3

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 1/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 5/5

    Prime impressioni · 1 partita

  • SirKappy6,3

    Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5

    Prime impressioni · 1 partita

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo piazzare la risorsa indicata in uno spazio specifico, oppure posso metterla in qualsiasi spazio vuoto del mio tabellone?

Devi prendere il cubetto indicato e posizionarlo in qualsiasi casella vuota della griglia della tua città (la collocazione è simultanea) e, una volta piazzato, una risorsa non può mai essere spostata, tranne quando viene rimossa per costruire un edificio (p.4).

Se il pattern di un edificio appare sul mio tabellone, devo costruirlo subito o posso aspettare?

Puoi aspettare quanti round vuoi prima di costruire un edificio dopo che le sue risorse sono al loro posto; la costruzione avviene durante la fase di costruzione dopo il piazzamento e i giocatori possono costruire più edifici contemporaneamente (p.4).

Posso costruire un edificio prima di piazzare fisicamente l’ultimo cubetto che completa il suo schema?

No — non puoi costruire un edificio immediatamente dopo che una risorsa è stata nominata senza prima posizionare fisicamente quel cubetto risorsa nella tua città (p.4).

Dove metto la tessera dell’edificio in legno quando costruisco un edificio? Ci sono eccezioni?

Rimuovi le risorse corrette e piazza l’edificio in legno in una delle caselle occupate da quelle risorse; il Capanno è un’eccezione e può essere piazzato in qualsiasi casella vuota del tabellone (p.4, p.7).

Come funziona un Magazzino: posso scaricarci sopra le risorse che non mi servono e poi riprenderle più tardi?

Puoi collocare fino a 3 risorse in un Magazzino mettendo cubi sull’edificio quando non ti servono; puoi rimuovere una risorsa da un Magazzino per metterla sulla tua plancia solo quando ne piazzi una nuova sul Magazzino, quindi il numero di risorse in un Magazzino non diminuisce mai (p.7).

Alla fine della partita, i cubi sul tabellone contano come caselle riempite? E i cubi sui Magazzini e le penalità per le caselle vuote?

Alla fine della partita rimuovi tutti i cubetti risorsa rimanenti, tranne quelli sui Magazzini; poi ogni casella vuota vale −1 PV. I cubetti sui Magazzini restano, quindi quelle caselle non vengono conteggiate come vuote (p.5, p.7).

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di Tiny Towns

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.