Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean

1985 · Gioco di guerra

Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean

Simulazione di combattimenti navali del futuro prossimo per il controllo del bacino del Mediterraneo. I giocatori comandano flotte contrapposte e forze alleate, organizzando le navi in Task Force per dare la caccia alle navi ammiraglie e ai sottomarini nemici, proteggendo al contempo le navi di rifornimento e di rifornimento in mare. Ogni turno di 8 ore si svolge in tre fasi distinte (sottomarini, superficie, aria); i giocatori scelgono a turno quale fase condurre, quindi eseguono movimenti, tentativi di rilevamento e attacchi per quel ramo. Gli aerei effettuano bombardamenti, attacchi antinave e antisommergibile e intercettazioni, mentre navi e aerei rivelano le unità nemiche nelle vicinanze e per i sottomarini sono necessari tiri di rilevamento. Gli elementi aggiuntivi includono assalti di commandos, lanci con il paracadute e sbarchi anfibi, regole opzionali per le armi nucleari e la logistica, oltre a molteplici scenari che spaziano da brevi battaglie introduttive a campagne estese della durata di diverse ore.

Giocatori
2
Tempo di gioco
360–1200 min
Età
12+
Complessità
3,3 / 5
Guerra modernaNauticoMovimento su grigliaSchieramento Segreto di UnitàSimulazione

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.