Some Submarine Second-Guessing

1991 · Espansione per il gioco base

Some Submarine Second-Guessing

Presenta un’analisi approfondita delle caratteristiche dei sottomarini sovietici dell’era della Guerra Fredda e delle loro armi, da usare con il sistema FLEET. Include regole e modificatori per la capacità di immergersi in profondità, gli scafi doppi e in titanio, i fattori dei siluri, i punti movimento e caratteristiche speciali come la protezione anti-cluster. Fornisce tabelle e materiale di riferimento per integrare questi dettagli sui sottomarini negli scenari di FLEET e determinarne gli effetti durante la partita.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Età
12+
Complessità
3 / 5
Gioco di guerraGuerra modernaSimulazioneLancio di dadiGriglia Esagonale

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.