Small World: Necromancer Island

2010 · Fantasy

Small World: Necromancer Island

Un negromante abita su un’isola nel lago centrale, catturando le anime dei segnalini delle razze perduti durante le conquiste e usandole per evocare fantasmi. Un giocatore controlla il negromante, mentre gli altri competono nelle regioni circostanti. Man mano che i fantasmi si diffondono, il negromante ottiene poteri aggiuntivi. Il negromante vince portando in gioco tutti i fantasmi prima della fine della partita.

Giocatori
3–6 ideale in 4
Tempo di gioco
40–80 min
Età
8+
Complessità
2,2 / 5
6,7 su Ludoyada 5,38 €CiviltàCombattimentoLancio di dadiMovimento per AreeMaggioranza/Influenza di area

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