
2010 · Fantasy
Small World: Necromancer Island
Un negromante abita su un’isola nel lago centrale, catturando le anime dei segnalini delle razze perduti durante le conquiste e usandole per evocare fantasmi. Un giocatore controlla il negromante, mentre gli altri competono nelle regioni circostanti. Man mano che i fantasmi si diffondono, il negromante ottiene poteri aggiuntivi. Il negromante vince portando in gioco tutti i fantasmi prima della fine della partita.
- Giocatori
- 3–6 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 40–80 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,2 / 5
6,7 su Ludoyada 5,38 €CiviltàCombattimentoLancio di dadiMovimento per AreeMaggioranza/Influenza di area
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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6,7/10
da 3 recensioni Ludoya
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