
2023 · Fantasy
SpellBook
I giocatori competono nei panni di maghi che raccolgono Materia, nutrono un famiglio e assemblano un grimorio per ottenere punti. Nei primi round si usano set di incantesimi prestabiliti; in seguito, i giocatori pescano o costruiscono combinazioni di incantesimi che conferiscono effetti persistenti. Le combinazioni si accumulano e cambiano il modo di giocare. I giocatori devono decidere se spendere la Materia per usare subito gli incantesimi o conservarla per alimentare effetti più potenti e duraturi. Ogni set unico di combinazioni modifica la strategia, con migliaia di possibili abbinamenti di incantesimi tra una partita e l’altra. La partita termina quando un grimorio è completo o un famiglio è stato nutrito del tutto; vince chi ha ottenuto più punti. Una modalità in solitario riproduce l’esperienza multigiocatore, offrendo una sfida e un modo per imparare.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,1 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 119
- Partite registrate
- 106
- Giocatori
- 29m 28s
- Partita media
- 59
- Nelle ludoteche
- 7
- Nelle liste dei desideri
6,4/10
da 20 recensioni Ludoya
SirKappy6,2 Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 2/5 · Replayability 3/5 · Accessibility 4/5
Prime impressioni · 1 partita
Mochilo5,9 Es un juego que no sorprende pero que es vistoso. Tiene una temática y la defiende. Te sientes el típico brujo que está haciendo sus brujerías en función de hora del día en una cabaña olvidada de un profundo bosque (hay que echarle imaginación ?). Me gusta que los hechizos tengan su nombre propio y que sean temáticos a pesar de que al final sea mover fichas aquí y allá. Los materiales están muy logrados (sobre todo las fichas) y en mi caso, por el precio que pagué es una perica en dulse. Tiene solitario y con eso me gana de calle y además el automa es sencillo. Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 2/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5
L'ha giocato 8 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso compiere più di un’azione in una fase (per esempio, due azioni Mattina)?
No: puoi compiere una sola azione in ciascuna fase (Mattina, Mezzogiorno, Sera); compiere un’azione è facoltativo e puoi saltare una fase (vedi pagina 5).
Quando metto la Materia sul mio Famiglio — prima o dopo aver imparato un Incantesimo?
Conservi la Materia durante la fase di Mezzogiorno, quindi devi decidere cosa conservare prima della fase della Sera, quando impari gli Incantesimi (vedi pagina 6 e le “Regole spesso dimenticate” a pagina 16).
Posso trasformare tre Materia con la stessa runa in una Materia jolly in qualsiasi momento?
No: convertire 3 Materia con la stessa runa in una Materia jolly può essere fatto solo quando esegui l’azione Impara 1 Incantesimo (Sera); non può essere fatto per altri effetti (vedi pagina 6 e pagina 16).
Cosa succede quando rifornisco l’Altare ed è già pieno (o ha 10+ Materie)?
Se l’Altare ha 10 o più Materia, scarta tutti i gettoni dall’Altare e pesca 5 Materia dal Sacchetto per collocarli sull’Altare; altrimenti segui le regole per meno di 5 o 5–9 gettoni durante il rifornimento (vedi pagina 8). Se il Sacchetto è vuoto quando peschi, rimetti tutti i gettoni scartati nel Sacchetto e continua a pescare (pagina 8).
Posso imparare di nuovo lo stesso Incantesimo o potenziare in seguito un Incantesimo che ho già imparato?
No — un Incantesimo può essere appreso una sola volta, quindi non puoi usare in seguito l’azione Impara 1 Incantesimo per potenziare un Incantesimo che hai già appreso (vedi pagina 6).
Quante Materia posso avere nella mia riserva e cosa succede se un'azione mi fa superare quel limite?
La tua riserva è strettamente limitata a 9 Materia in ogni momento; pesca/prendi le Materia una alla volta e, se un’azione ti farebbe superare il limite, viene completata solo parzialmente (ti fermi una volta raggiunte le 9) (vedi pagina 5).
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