Star Wars: X-Wing (Second Edition)

2018 · Miniature

Star Wars: X-Wing (Second Edition)

Assembla uno squadrone di caccia stellari, pianifica segretamente la manovra di ogni nave, poi rivela ed esegui quelle mosse per riposizionarti nell’area di gioco. Le navi hanno manovre e abilità dei piloti uniche, che determinano l’ordine di attivazione; dopo essersi mosse, le giocatrici e i giocatori compiono azioni come acquisire bersagli, effettuare tonneau o concatenare azioni collegate, ottenendo vantaggi o accumulando stress. Il combattimento avviene quando le navi nemiche finiscono nell’arco di tiro e alla portata di una nave; le giocatrici e i giocatori risolvono gli attacchi usando armi e potenziamenti scelti per ridurre gli scudi e l’integrità dello scafo. La partita termina quando una delle due fazioni ha tutte le navi distrutte, premiando la pianificazione tattica dei voli, l’efficienza nelle azioni e il posizionamento accurato.

Giocatori
2
Tempo di gioco
30–45 min
Età
14+
Complessità
3,1 / 5
8,4 su LudoyaGioco di guerraTema di film / TV / radioPoteri Variabili dei GiocatoriLancio di dadiLinea di vista

Il gioco

Illustrazioni
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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
393
Partite registrate
52
Giocatori
1h 18m
Partita media
41
Nelle ludoteche
3
Nelle liste dei desideri

8,4/10

da 9 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Le navi si muovono prima di attaccare: chi si attiva e chi attacca per primo?

Il gioco procede con le fasi Pianificazione, Sistemi, Attivazione, Ingaggio e Fine; durante la fase di Attivazione le navi eseguono manovre ed effettuano azioni in ordine di iniziativa, iniziando dall’iniziativa più bassa, mentre durante la fase di Ingaggio le navi attaccano in ordine di iniziativa, iniziando dall’iniziativa più alta (Regolamento, pp. 5, 7).

Se rivelo una manovra rossa mentre sono stressato, posso comunque eseguirla e fare un'azione?

Una nave sotto stress non può eseguire manovre rosse né effettuare azioni; se una nave sotto stress dovesse eseguire una manovra rossa, esegue invece una manovra bianca [2 ↑] (Manuale delle regole, pag. 7; Riferimento alle regole, pag. 22).

Cosa succede se la mia nave si sovrappone a un’altra nave durante il movimento: può comunque effettuare la sua azione?

Se una nave dovesse sovrapporsi a un’altra, esegue parzialmente la manovra (indietreggia) e poi subisce gli effetti della sovrapposizione: se si sovrappone a una nave amica, tira un dado attacco per verificare un possibile risultato critico e salta il tuo passo di Esecuzione dell’azione; se si sovrappone a una nave nemica, concede al nemico un’azione immediata limitata e salta il tuo passo di Esecuzione dell’azione (Riferimento alle regole, p. 16).

Come misuro la gittata e l’arco d’attacco: una parte del difensore deve trovarsi nel mio arco?

Per dichiarare un bersaglio, la base del difensore deve trovarsi nell’arco di tiro (o arco d’attacco) dell’attaccante e a gittata 0–3; la gittata d’attacco si misura dal punto più vicino dell’attaccante al punto più vicino del difensore che si trova nell’arco d’attacco (Regolamento, pag. 7; Riferimento delle regole, pag. 5).

Se c’è un asteroide o un ostacolo tra me e il bersaglio, cambia i dadi di difesa? E per quanto riguarda il fatto di "ignorare gli ostacoli"?

Se un attacco è ostruito da un ostacolo, il difensore tira un dado difesa aggiuntivo; una nave che "ignora gli ostacoli" non applica gli effetti degli ostacoli ai propri attacchi (quindi quell'attacco non beneficia del dado aggiuntivo), anche se l'ostacolo continua a esistere per gli altri controlli (Riferimento alle regole, pagg. 16, 34).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.