Strasbourg

2011 · Economico

Strasbourg

I giocatori guidano famiglie in ascesa nella Strasburgo del XV secolo, cercando posizioni per i membri della famiglia nelle corporazioni artigiane, nella Chiesa e nella nobiltà cittadina. Il gioco ruota attorno a un particolare sistema di aste e gestione dell’influenza: si spendono punti influenza per assumere ruoli come apprendisti, assistenti o maestri e si pagano le quote d’ingresso quando richiesto. I giocatori devono bilanciare il posizionamento strategico, l’impiego delle risorse e le reazioni alle mosse degli avversari nel corso di più round. Il gioco punta su regole accessibili, decisioni tattiche e interazione, mentre i giocatori competono per massimizzare il prestigio e la fama della propria famiglia entro la fine della partita.

Giocatori
3–5 ideale in 5
Tempo di gioco
60 min
Età
12+
Complessità
2,7 / 5
5,6 su Ludoyada 32,90 €Costruzione di cittàMedievaleAsta: un giroPosizionamento TessereCostruzione di schemi

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
30
Partite registrate
55
Giocatori
1h 14m
Partita media
11
Nelle ludoteche
4
Nelle liste dei desideri

5,6/10

da 12 recensioni Ludoya

  • Evan2,0

    This is a ridiculously tight bidding game where you are fighting off random card draws to try to beat your opponents to unknowingly taking the spaces you desperately need to get points and to not suffer uncompleted goal penalties. Many of the secret goal cards push up against other cards, so the game really forces you to put everything into winning the few things you need, and then hope that another player didn't happen to randomly draw and then is able to complete higher value cards. For example, a common goal is to have three meeples in one color region of the board. There are three auctions to place a guy with the top 2 bidders getting to place, assuming they have the money to do so. Mess that up once, and rather than getting a ton of points for your card, you get -3. We didn't enjoy this game at all. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Prime impressioni · 2 partite

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.