
2013 · Fantasy
Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner
Un'orda di piccoli goblin indisciplinati si raduna sotto un nuovo leader e combatte come una fazione compatta, incentrata sul corpo a corpo. I giocatori schierano un mix di Campioni, unità comuni e carte Muro per sopraffare l'avversario, usano eventi che aumentano i numeri o coordinano gli attacchi e sfruttano un'abilità del Summoner unica per questo mazzo. Questo è un mazzo fazione completo, pensato per essere usato con un set arena base; include le carte Summoner e di riferimento, oltre a una carta di preparazione, Campioni, Muri e carte Evento. Il gioco enfatizza l'accumulo di unità, il gioco posizionale attorno ai Muri e l'uso delle carte Evento per potenziare gli attacchi dell'orda di goblin.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 9+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansione di
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