
2012 · Fantasy
Summoner Wars: Mercenari – Mazzo Fazione
Un evocatore rinnegato assolda i mercenari e gli stregoni di Itharia per combattere per il controllo dell’arena. I giocatori schierano un mazzo fazione da 36 carte incentrato su un evocatore principale, tre campioni unici e un assortimento di unità comuni, come maghi apprendisti, maghi delle rune e golem di pietra. Il mazzo include anche carte evento che attivano effetti come evocazioni canalizzate, manipolazione dei muri e riforme difensive, oltre a tessere muro e aiuti di riferimento/regolamento. Il gioco si concentra sull’evocazione e sul posizionamento delle unità, sull’uso delle abilità degli eventi per modificare il campo di battaglia e sul coordinamento dei campioni con le truppe comuni per superare in astuzia l’avversario.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 9+
- Complessità
- 2,5 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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