
2013 · Fantasy
Summoner Wars: Tundra Orcs – Second Summoner
Una banda da guerra di Orchi del gelo cerca il dominio sul campo di battaglia sotto il comando di un nuovo evocatore. I giocatori comandano un intero mazzo di fazione incentrato su pareti di ghiaccio e unità orchesche aggressive, schierando Campioni, Comuni e Muri per controllare lo spazio e colpire le forze nemiche. Il mazzo contiene una figura unica dell’Evocatore e un assortimento di unità (Berserker, Tiratori, Spaccatori), carte evento che manipolano il terreno ghiacciato e il comportamento delle unità (Ondata glaciale, Spostamento glaciale, Armatura di ghiaccio) e carte Muro per un posizionamento difensivo. Per giocare è necessaria una confezione base di Summoner Wars, ma le sue unità Comuni e i suoi Campioni possono essere scambiati con altre carte degli Orchi della Tundra presenti in confezioni compatibili.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 9+
- Complessità
- 2,5 / 5
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Sui tavoli di Ludoya
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- Partite registrate
- 1
- Giocatori
- 6
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