Tainted Grail: Campagne L'Età delle Leggende e L'Ultimo Cavaliere

2020 · Fantasy

Tainted Grail: Campagne L'Età delle Leggende e L'Ultimo Cavaliere

Due espansioni campagna collegate presentano linee temporali parallele su Avalon: una ambientata 600–1.000 anni prima della storia originale, durante l’Era delle Leggende, e l’altra 400 anni dopo, in un’epoca apocalittica e frammentata dell’Ultimo Cavaliere. Ogni campagna si sviluppa in una narrazione di 15 capitoli (circa 30–40 ore), aggiungendo nuovi viaggiatori, centinaia di carte, tessere delle località sovradimensionate e un diario della campagna che tiene traccia delle scelte, dei segreti e delle conseguenze a lungo termine. I giocatori esplorano epoche diverse, affrontano missioni, interagiscono con nuovi personaggi e gestiscono le ripercussioni delle proprie azioni nel corso del tempo.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
120–180 min
Età
14+
Complessità
3,4 / 5
6 su Ludoyada 89,96 €Espansione per il gioco baseViaggioGioco di RuoloTabellone ModulareMovimento per Aree

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
60
Partite registrate
11
Giocatori
2h 50m
Partita media
76
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

6,0/10

da 1 recensione Ludoya

  • Divertimento10,0
  • Interazione10,0
  • Rigiocabilità4,0
  • Originalità8,0
  • Estetica10,0
  • Accessibilità6,0
  • Владимир Андреевич6,0

    Елассное приключение на компанию без мастера. Хотя мы играли как раз с мастером, он отвечал за лор, монстров и был адвокатом правил. Собственно это был я сам и мне понравилось. При этом я имею опыт и за игрока, так что обзор осознаный. Игра красивая, интересная и надолго. Но я как и всегда хочу отметить неочевидные минусы: Боёвка на картах очень интересная и не часто встречающаяся, но сложная для вникания неопытному игроку, а в правилах странно описанная. Лор приходится фиксировать отдельно в блокноте ибо никакой инфографики о раскрытых знаниях нет. Можно пылесосить всю карту, можно бегать от квеста к квесту строго по цепочке, всё равно периодически будет прерываться повествование и начинаться с чистого листа почти без связи. Единой конвой сюжета является только название мира. Сюр происходящего даже процдя игру трижды я смогу объяснить только поверхностно и сомневаясь в суждениях. Содержание мингиров, обязательный мацион каждые 3-5 ходов, превращается либо в фарм, либо в ад с призывом Всематери - нет баланса. Герои из допов в разы сильнее чем базовые и потому не интересные.

Leggi le recensioni e valutalo

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.