
2011 · Gioco di carte
La Lepre e la Tartaruga
I giocatori piazzano segretamente scommesse su un massimo di due dei cinque animali in gara, poi giocano carte per influenzare la distanza percorsa da ciascun animale lungo un tracciato di undici spazi. In ogni round, i giocatori scelgono se giocare le carte coperte oppure in gruppi da 1 a 4 carte dello stesso animale, e gli animali si muovono secondo regole diverse: alcuni avanzano di più quando ricevono più carte, alcuni si fermano in determinate posizioni e uno dispone di speciali carte ululato che possono isolare il suo movimento. I round terminano quando tre animali raggiungono il traguardo; i giocatori ottengono punti in base all’ordine di arrivo e alle loro scommesse. La partita si ripete per tre round e vince chi totalizza più punti.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 15–20 min
- Età
- 7+
- Complessità
- 1,4 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 63
- Partite registrate
- 90
- Giocatori
- 21m 49s
- Partita media
- 31
- Nelle ludoteche
- 3
- Nelle liste dei desideri
7,2/10
da 13 recensioni Ludoya
Garfield7,0 47 A funny, quick race game [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nah... --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]You only playing cards --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]A little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Lovely --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost none --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Plays very fast --> [/c]
SrCornelius8,0 Local-(149)la liebre y la tortuga
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso giocare animali diversi nei vari turni o devo continuare a giocare lo stesso animale a ogni turno?
Nel tuo turno devi giocare da 1 a 4 carte che mostrano tutte lo stesso animale, ma nei turni successivi puoi giocare carte di un animale diverso: è consentito cambiare animale tra un turno e l’altro (pagine 3, 7).
Quando esattamente si attiva la fase della corsa?
La fase di gara si attiva alla fine del tuo turno se i giocatori hanno piazzato esattamente 8 carte in totale oppure esattamente 4 carte dello stesso animale in totale; non puoi mai superare questi totali (pagina 3).
Come si muovono gli animali durante una fase di gara (inclusi l’ululato del lupo e il pisolino della lepre)?
Ogni animale ha la propria regola di movimento: la lepre avanza normalmente di 2 caselle se sono state giocate 1–4 carte Lepre, ma se sono state giocate 4 carte Lepre mentre la lepre è già in testa (anche a pari merito), non avanza (fa un pisolino); la tartaruga si muove di 1 casella (2 se sono state giocate 4 carte Tartaruga); il lupo si muove di 1 casella con 1–2 carte Lupo oppure di (x−1) caselle per x=3–4 e, se è stata giocata una carta Ululato, solo il lupo si muove in quella fase (pagina 4).
Cosa succede quando l’agnello raggiunge una casella torrente?
L’agnello si muove di X+1 caselle (dove X è il numero di carte Agnello giocate), ma deve fermarsi non appena raggiunge una casella del percorso raffigurante un ruscello: non può superare quella casella (pagina 5).
Posso giocare carte per un animale che è già sul podio?
Sì — puoi giocare carte Corsa per animali che sono già sul podio; farlo è spesso utile per far ruotare la tua mano (pagine 3, 7).
Come vengono posizionati gli animali sul podio e come vengono risolti il punteggio e gli spareggi?
Quando un animale taglia il traguardo, mettete immediatamente la sua pedina sul gradino del podio più alto ancora disponibile; la partita termina quando tre animali occupano il podio, i giocatori rivelano le scommesse e il punteggio è 1°=5 / 2°=3 / 3°=2 punti; in caso di parità, prevale l’animale più in alto sul podio e, se la parità tra i giocatori persiste, si rigioca (pagina 6).
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