Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo – Venti di Guerra

2021 · Fantasy

Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo – Venti di Guerra

La guerra infuria per Rohan e Gondor mentre mercenari e forze oscure invadono le terre degli Uomini. I giocatori scelgono nuovi eroi per affrontare una campagna collegata di quindici scenari, viaggiando tra regioni come Fangorn e Osgiliath per fronteggiare le forze nemiche, difendere luoghi e completare obiettivi narrativi. L’espansione aggiunge nuovi tipi di nemici, miniature, tessere della mappa dei viaggi, ruoli e terreni che modificano gli scontri tattici e gli spostamenti sulla mappa, mantenendo le meccaniche cooperative di esplorazione e combattimento basate sugli scenari.

Giocatori
1–5 ideale in 2
Tempo di gioco
60–120 min
Età
14+
Complessità
2,8 / 5
8,8 su Ludoyada 63,00 €Espansione per il gioco baseBasato su un romanzoGioco di RuoloTabellone ModulareGioco solitario / Solitario

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
56
Partite registrate
31
Giocatori
2h 6m
Partita media
65
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

8,8/10

da 9 recensioni Ludoya

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