Ticket to Ride: Vagoni & Velieri

2016 · Nautico

Ticket to Ride: Vagoni & Velieri

I giocatori costruiscono reti intermodali di treni e navi per collegare le città su un tabellone a due facce, che raffigura il mondo oppure i Grandi Laghi. A ogni turno, i giocatori pescano carte treno o nave colorate, giocano combinazioni di carte per rivendicare tratte ferroviarie rettangolari o tratte navali ovali con i token corrispondenti, oppure compiono azioni speciali come scambiare token o piazzare porti. I biglietti richiedono di collegare due città o completare itinerari turistici che attraversano più città, assegnando un numero variabile di punti; i biglietti non completati sottraggono punti alla fine della partita. Il gioco mantiene separati i mazzi dei treni e delle navi (con le carte jolly nel mazzo dei treni), assegna a ogni giocatore una combinazione di token treno e nave e tre porti da piazzare per ottenere punti bonus, e termina quando la riserva di token di un giocatore scende al di sotto di una determinata soglia e vengono effettuati gli ultimi turni.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
60–120 min
Età
10+
Complessità
2,5 / 5
7,5 su Ludoyada 79,99 €TreniCostruzione di reti e percorsiDraft ApertoGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
144
Partite registrate
173
Giocatori
1h 5m
Partita media
69
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

7,5/10

da 23 recensioni Ludoya

  • Javo7,0

    Añade un punto extra de dificultad ya que tienes que gestionar barcos y trenes y los billetes tour le dan un toque más estratégico y arriesgado. Por lo demás alarga en tiempo la fórmula del juego base. Recomendable si te gusta mucho el juego base y buscas algo más sino con el original ya tienes suficiente.

  • Toni Cutillas7,9

    - Base [ 04 ] -

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso usare le carte Nave per rivendicare una tratta ferroviaria (o le carte Treno per rivendicare una tratta marittima)?

No: le tratte con spazi rettangolari sono tratte ferroviarie e devono essere rivendicate con pezzi Treno e carte Treno; le tratte con spazi ovali sono tratte marittime e devono essere rivendicate con pezzi Nave e carte Nave, e le carte devono corrispondere al colore/numero della tratta (le tratte grigie accettano un qualsiasi colore). (pagina 4)

Se c'è una carta Viaggio Jolly a faccia in su, posso prenderla come seconda carta Viaggio durante questo turno?

No: prendere una carta Jolly scoperta è l’unica carta Viaggio che puoi prendere in quel turno; un Jolly girato come sostituzione o lasciato scoperto non può essere preso come seconda carta, anche se pescare un Jolly dalla cima di un mazzo durante una pesca coperta conta comunque come una sola carta e puoi pescarne una seconda in quel turno. (pagina 4)

Come funzionano le carte Doppia Nave quando si conquistano le tratte navali?

Le carte Nave Doppia possono piazzare fino a due navi per carta, quindi puoi combinare carte Nave Doppia e Nave Singola per raggiungere il numero di spazi della tratta (per esempio, una tratta marittima di cinque spazi può essere conquistata con due carte Nave Doppia e una carta Nave Singola, oppure con tre carte Nave Doppia, ma piazzi comunque solo cinque navi). (pagina 4)

Cosa significa il simbolo "Coppia" su alcuni percorsi ferroviari? Devo usare due carte per ogni spazio?

Uno spazio Coppia richiede due carte Treno dello stesso colore invece di una per quello spazio; puoi usare qualsiasi colore e gli spazi diversi non devono necessariamente usare lo stesso colore. Le carte Jolly possono essere usate come parte di una coppia. (pagina 5)

Cosa mi serve per costruire un porto e cosa succede se non costruisco i miei porti?

Per costruire un porto devi giocare due carte Treno E due carte Nave, tutte dello stesso colore e con il simbolo del porto (le carte Jolly possono sostituirle); i porti costruiti valgono 20/30/40 punti a seconda dei biglietti completati che vi arrivano, mentre ogni porto che non costruisci ti costa 4 punti alla fine della partita. (pagina 6)

Quando finisce la partita — come funzionano i turni finali?

Quando la riserva di pezzi di plastica di un giocatore contiene sei pezzi o meno, ogni giocatore (compreso quel giocatore) effettua altri due turni, dopodiché la partita termina e si procede al conteggio finale dei punti. (pagina 7)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.