
2020 · Espansione per il gioco base
Tiny Towns: Villagers
Nuovi abitanti arrivano nell’insediamento nella foresta e offrono abilità specializzate ai sindaci della città. I giocatori scelgono e piazzano cubetti risorsa su una griglia condivisa per costruire edifici, poi reclutano meeple abitante e giocano carte abitante che modificano le azioni, cambiano gli esiti delle costruzioni o alterano il flusso delle risorse. Le casette, i monumenti e le carte edificio speciali introducono nuovi obiettivi e poteri utilizzabili una sola volta, modificando la pianificazione e il tempismo. Il gioco aggiunge abilità asimmetriche e componenti aggiuntivi al tableau centrale di costruzione spaziale, aumentando l’interazione legata alla gestione delle risorse e alle scelte di costruzione.
- Giocatori
- 1–6 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansione di
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 2
- Partite registrate
- 2
- Giocatori
- 31
- Nelle ludoteche
- 2
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
6,6/10
da 5 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Un abitante del villaggio può condividere una casella con una risorsa o con un altro abitante?
Un abitante non può concludere un round su una casella con una risorsa e due abitanti non possono occupare la stessa casella. Se una risorsa viene usata per costruire un edificio su quella stessa casella, l’abitante può restare e lavorarci; altrimenti, a fine round l’abitante che condivide una casella con una risorsa deve spostarsi (pagina 2).
Cosa succede se il mio abitante deve spostarsi ma non ha dove andare?
Sposta il villico in una casella vuota adiacente in orizzontale o in verticale, se possibile; altrimenti, mettilo sulla tua plancia Rifugio. Durante la fase di Pulizia, prova a spostare ogni villico dalla tua plancia Rifugio a una casella vuota della griglia della tua cittadina; quelli che non ci stanno restano lì (pagina 2).
Quando posso usare l’abilità di un abitante e posso usarla più di una volta?
A meno che la carta non indichi diversamente, puoi attivare un’abilità dopo aver piazzato la risorsa di quel round, inviando alla tua plancia Rifugio il numero richiesto di abitanti che lavorano negli edifici. Puoi usare le abilità più volte durante un turno, ma non puoi attivare più di un’abilità mentre costruisci un singolo edificio (pagina 2).
Gli abitanti senza edifici contano come caselle occupate per le abilità degli edifici o per il punteggio?
No. Una casella con un abitante ma senza edifici conta come vuota per le abilità degli edifici e degli abitanti, e ai fini del punteggio a fine partita (pagine 2–3).
Un abitante si sposta se uso un'abilità per costruire un edificio sulla sua casella?
Sì, se quell’edificio è stato piazzato lì grazie a un’abilità di un edificio, monumento o abitante, invece di essere costruito usando risorse: alla fine del round, l’abitante deve spostarsi in una casella vuota adiacente oppure sulla tua plancia Rifugio. Se usi Ristrutturare per sostituire un edificio in cui lavora un abitante, quest’ultimo resta nel nuovo edificio (pagine 2–3).
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