Tokaido: Crossroads

2013 · Viaggio

Tokaido: Crossroads

Questa espansione aggiunge nuove località, incontri e oggetti da collezione al pellegrinaggio del gioco base lungo la strada del Tokaido. I giocatori visitano boschetti di ciliegi, stabilimenti termali, bancarelle di calligrafia e sale da gioco nascoste per raccogliere souvenir, fare punti e attivare effetti speciali. Nuovi tipi di incontri e oggetti leggendari introducono ulteriori scelte strategiche e percorsi alternativi, mentre portafortuna e altri tesori modificano il punteggio e le interazioni tra i giocatori. I componenti si integrano con il gioco base aumentando la varietà e le possibilità decisionali, senza cambiare la struttura fondamentale dei turni.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
45 min
Età
8+
Complessità
1,9 / 5
7,2 su Ludoyada 19,90 €Espansione per il gioco baseCollezione di SetOrdine di turno: pista del tempoMovimento punto a punto

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
6
Partite registrate
7
Giocatori
26
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

7,2/10

da 6 recensioni Ludoya

  • Mitchell C7,0

    Adds a few more choices to the base game which is nice.

    Nessuna partita registrata

  • Kush7,0

    Makes base game more fun! Must have with base game

    Prime impressioni · 1 partita

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando mi fermo su un Panorama, ricevo sia la carta Panorama che una carta Albero di ciliegio?

No. Devi scegliere la carta Panorama corrispondente oppure una carta Albero di ciliegio disponibile. Un Albero di ciliegio vale 2 punti e 1 moneta, e gli Alberi di ciliegio non vengono raccolti in sezioni. (Regolamento, pag. 2)

Posso usare un Amuleto nello stesso turno in cui lo acquisisco?

No. Un Amuleto acquisito presso un Tempio può essere utilizzato a partire dal tuo prossimo turno, ma mai durante il turno in cui è stato acquisito. Gli Amuleti utilizzati tornano nella loro pila e potranno essere pescati di nuovo in seguito. (Regolamento, pag. 4)

Posso fare entrambe le azioni quando mi fermo su uno spazio con due scelte?

Normalmente, no: devi scegliere un’opzione nei Panorami, nelle Sorgenti termali, nelle Fattorie, nei Templi, nei Negozi e negli Incontri. L’Amuleto della Salute consente entrambe le opzioni, tranne che in una Locanda, mentre Miyataka e Kita hanno abilità specifiche che permettono di compiere entrambe le azioni rispettivamente nei Templi e negli Incontri. (Regolamento, pp. 3–6)

Le carte Incontro mi permettono di usufruire anche delle nuove opzioni di Crossroads?

No. Gli effetti delle carte Incontro si applicano solo alle carte originali di Tokaido: una Guida non permette di ottenere un Ciliegio, un Sacerdote non permette di ottenere un Amuleto e un Artigiano non permette di ottenere un Oggetto Leggendario. (Regolamento, pag. 7)

Come funziona la Gaming Room e quante monete punto?

Scommetti 2 monete della tua riserva e tira il dado della Fortuna: X fa perdere la scommessa, x1 la restituisce, mentre x2, x3 o x4 pagano rispettivamente il doppio, il triplo o il quadruplo della scommessa. Le monete perse vanno alla banca, mentre le vincite vengono prese dalla banca. (Regolamento, pag. 3)

Quante carte Crossroads usiamo con un numero diverso di giocatori?

Con 2–3 giocatori, usa casualmente 4 carte di ciascun tipo di carta Crossroads; con 4–5 giocatori, usane 5 di ciascun tipo. Riponi nella scatola le carte non utilizzate e, con 4–5 giocatori, puoi esaminare le carte Amuleto e Calligrafia in gioco prima di iniziare. (Regolamento, pp. 6–7)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.