
2012 · Viaggio
Tokaido
Viaggia lungo una storica strada costiera del Giappone del periodo Edo, fermandoti in villaggi, templi, sorgenti termali e punti panoramici. I giocatori fanno avanzare la propria pedina viaggiatore lungo un percorso lineare, scegliendo quando muoversi lentamente per ottenere turni extra o correre avanti per accaparrarsi gli spazi azione. Le azioni includono comprare e gustare pasti, collezionare panorami e set di souvenir, incontrare persone per ottenere bonus, visitare templi e guadagnare o spendere denaro per fare punti. Il punteggio deriva da una varietà di piccoli obiettivi interconnessi e collezioni di set, mentre l’ordine di turno e la posizione sul percorso influenzano le scelte strategiche.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1,7 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editori
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 701
- Partite registrate
- 510
- Giocatori
- 29m 11s
- Partita media
- 136
- Nelle ludoteche
- 21
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
5,9/10
da 73 recensioni Ludoya
Mestremuten6,0 Rating: 2/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Awesome game plenty of beautiful things. You have to walk a peaceful way and trying to fill your soul with the best of the path. Amazing
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Chi fa il prossimo turno: il giocatore più indietro sulla strada o quello che si è appena mosso?
Il giocatore il cui Viaggiatore è più indietro sulla strada svolge il prossimo turno; quel giocatore deve avanzare fino a uno spazio libero a sua scelta e, se dopo essersi mosso è ancora l’ultimo, gioca di nuovo immediatamente. (pagina 2)
Posso passare sopra alle caselle quando mi muovo e fermarmi su qualsiasi casella libera più avanti?
Sì — durante il tuo turno muovi il tuo Viaggiatore in avanti verso Edo fino a uno spazio libero a tua scelta e puoi passare liberamente sopra uno o più spazi liberi; il movimento avviene sempre in avanti lungo la strada. (pagina 2)
Come funzionano gli spazi doppi — e si applicano nelle partite da 2 o 3 giocatori?
Quando un viaggiatore arriva su uno spazio doppio, deve occupare per primo lo spazio sulla strada se è libero; gli arrivi successivi occupano il secondo spazio, fuori strada. Gli spazi doppi si usano solo nelle partite da 4 o 5 giocatori e il secondo spazio non può essere occupato nelle partite da 2 o 3 giocatori. (pagina 2)
Se mi fermo in un Villaggio, devo comprare un Souvenir e mi servono monete per fermarmi lì?
Devi avere almeno 1 moneta per fermarti in un Villaggio, ma non sei obbligato ad acquistare alcun Souvenir; pesca le prime tre carte Souvenir, puoi comprarne una o più e le carte non acquistate vengono messe a faccia in giù in fondo al mazzo. (pagine 2–3)
Come progrediscono le carte Panorama: posso prenderle fuori ordine o realizzare più di un panorama dello stesso tipo?
Quando ti fermi su una stazione Panorama, prendi la carta numerata successiva di quel tipo di panorama (parti dal valore 1 se non ne hai nessuna) e ottieni immediatamente un punteggio pari al suo valore; ogni viaggiatore può creare un solo panorama di ciascun tipo e, una volta completato un panorama, non puoi più fermarti sugli spazi di quel tipo. (pagina 3)
Cosa succede al Tempio: quanto devo donare e come vengono conteggiate le donazioni alla fine?
Quando ti fermi in un Tempio, devi donare almeno 1 e al massimo 3 monete, ottenendo immediatamente 1 punto per ogni moneta donata; alla fine della partita, i donatori vengono classificati per ottenere punti bonus (1º=10, 2º=7, 3º=4, gli altri=2) e, in caso di parità, ciascuno riceve i punti previsti per quella posizione. (pagine 3–4)
Gratis, sul web, Android e iOS
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