Triplanetary

1973 · Fantascienza

Triplanetary

I giocatori comandano piccole flotte su una mappa del Sistema Solare interno fino a Giove e affrontano scenari come gare, pirateria e invasioni. Il movimento utilizza meccaniche vettoriali: i giocatori pianificano segretamente le spinte e modificano le velocità con carburante limitato, poi rivelano ed eseguono le rotte tracciate sulla mappa. I corpi celesti alterano le traiettorie, quindi le fionde gravitazionali e una pianificazione accurata sono fondamentali per viaggiare in modo efficiente. Un numero limitato di navi e il carburante scarso creano compromessi tra velocità e risparmio. Il gioco supporta più di tre giocatori, ma l'affollamento del tabellone dovuto alle scie tracciate può aumentare con gruppi più numerosi.

Giocatori
2–3 ideale in 2
Tempo di gioco
45 min
Età
12+
Complessità
2,3 / 5
da 64,99 €Gioco di guerraMovimento su grigliaLancio di dadiGriglia Esagonale

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.