
2020 · Dadi
Troyes Dice
I giocatori rappresentano una ricca famiglia medievale che contribuisce allo sviluppo di una città divisa tra tre ordini sociali: nobiltà, popolo e clero. Il gioco utilizza dadi lanciati come risorse condivise; i giocatori assegnano i dadi alle azioni sulla propria plancia per reclutare cittadini, sviluppare i mercati, finanziare la cattedrale, costruire edifici prestigiosi e affrontare eventi e incursioni che si verificano due volte al giorno. Le scelte richiedono di bilanciare i vantaggi immediati con le opportunità di ottenere punti a lungo termine lungo diversi tracciati e obiettivi di costruzione. Il punteggio deriva dalla fama ottenuta grazie agli edifici, allo sviluppo dei mercati, alla risoluzione degli eventi e ai contributi civici; vince chi totalizza più punti.
- Giocatori
- 1–10 ideale in 1
- Tempo di gioco
- 20–30 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Dove comprarlo
Prezzi dei negozi e copie usate, controllati ogni giorno.
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 122
- Partite registrate
- 115
- Giocatori
- 39m 14s
- Partita media
- 38
- Nelle ludoteche
- 4
- Nelle liste dei desideri
6,8/10
da 9 recensioni Ludoya
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Prime impressioni · 2 partite
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Come faccio a sapere quanto costa un dado e posso mai usare il dado nero?
Paga il costo indicato per la piazza di quel dado; il dado sulla piazza dal costo 0 è gratis. Scegli tra i tre dadi trasparenti rimasti: il dado nero non è mai disponibile per l’acquisto o l’uso (p. 5).
Quando attacca il dado nero la mia scheda dei punteggi e cosa viene barrato?
Il dado nero attacca una scheda punteggi a partire dal giorno 3, prendendo di mira il dado che corrisponde al suo valore e al colore della piazza distrutta. Sbarra quel dado e tutti gli edifici prestigiosi o di lavoro non ancora costruiti nella sezione di quel colore della colonna; gli edifici già costruiti rimangono, mentre una Fortezza protegge la sua colonna (pp. 4, 7).
Posso cambiare il valore o il colore di un dado prima di usarlo?
Sì. Spendi 1 influenza per ogni passo per modificarne il valore, senza passare da 1 a 6; spendi 2 conoscenze per cambiarne il colore. Paga il costo della piazza per prendere il dado prima di modificarlo (pp. 5–6).
Quando ottengo risorse, ottengo anche cittadini?
Cerchia sulla pista corrispondente al colore del dado scelto un numero di risorse pari al suo valore. Se uno spazio risorsa è collegato a un cittadino, cerchia anche quel cittadino; ogni cittadino cerchiato vale 1 PV (pag. 6).
E se non posso permettermi nessun dado?
Se non hai risorse sufficienti per acquistare un dado e non ne è disponibile nessuno gratis, non fai nulla e ottieni 1 risorsa per tipo (p. 5).
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