
2007 · Economico
Vikings
I giocatori gestiscono l’economia di una piccola isola nell’arco di sei round, acquistando e posizionando coppie di meeple e tessere da un mercato comune. A ogni round viene rivelata una fornitura casuale di tessere nave, tessere isola e meeple colorati; a turno, i giocatori pagano monete per procurarsi e collocare queste coppie nel proprio tableau. Una ruota dei prezzi rotante abbina meeple specifici a determinate tessere e stabilisce i costi d’acquisto, creando una domanda variabile e una competizione indiretta per i pezzi limitati, anziché un’interazione diretta. Il punteggio e la strategia ruotano attorno a quali meeple colorati e tipi di tessera servono di più e a come riuscire a pagarli mentre i prezzi cambiano.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 60 min
- Età
- 13+
- Complessità
- 2,5 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 189
- Partite registrate
- 186
- Giocatori
- 1h 23m
- Partita media
- 23
- Nelle ludoteche
- 9
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
6,3/10
da 20 recensioni Ludoya
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