Vikings

2007 · Economico

Vikings

I giocatori gestiscono l’economia di una piccola isola nell’arco di sei round, acquistando e posizionando coppie di meeple e tessere da un mercato comune. A ogni round viene rivelata una fornitura casuale di tessere nave, tessere isola e meeple colorati; a turno, i giocatori pagano monete per procurarsi e collocare queste coppie nel proprio tableau. Una ruota dei prezzi rotante abbina meeple specifici a determinate tessere e stabilisce i costi d’acquisto, creando una domanda variabile e una competizione indiretta per i pezzi limitati, anziché un’interazione diretta. Il punteggio e la strategia ruotano attorno a quali meeple colorati e tipi di tessera servono di più e a come riuscire a pagarli mentre i prezzi cambiano.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
60 min
Età
13+
Complessità
2,5 / 5
6,3 su LudoyaNauticoCostruzione di territoriRondelPosizionamento TesserePunti vittoria come risorsa

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
189
Partite registrate
186
Giocatori
1h 23m
Partita media
23
Nelle ludoteche
9
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

6,3/10

da 20 recensioni Ludoya

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.