VII Legio

1982 · Viaggio

VII Legio

Un giocatore interpreta il ruolo di game master, creando e gestendo una galassia per gli altri giocatori, che assumono il ruolo di comandanti di astronavi. I comandanti esplorano pianeti, incontrano razze aliene e scelgono se catturare, combattere, negoziare o commerciare. Completare le missioni fa guadagnare punti comando; dopo averne accumulati abbastanza, un comandante può tornare alla base, ricevere una promozione e ottenere una nave più grande, adatta a diversi tipi di missione. Navi pirata nascoste si muovono attraverso la galassia e attaccano le navi dei giocatori, mentre pericoli come buchi neri e spazi per i salti spaziali creano ulteriori rischi durante l'esplorazione.

Giocatori
3–6 ideale in 4
Tempo di gioco
60 min
Età
12+
Complessità
3,2 / 5
Esplorazione spazialeEsplorazioneCarta e matitaMovimento per AreeSchieramento Segreto di Unità

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1
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.