Battlestar Galactica: il gioco da tavolo

2008 · Fantascienza

Battlestar Galactica: il gioco da tavolo

I giocatori assumono il ruolo di membri di una flotta in fuga dopo un attacco devastante, ognuno con abilità e debolezze uniche. Il gruppo affronta minacce esterne da navi nemiche e crisi interne che consumano carburante, cibo, morale e popolazione. Il gioco procede con movimenti e azioni a bordo della nave principale, di una nave civile o di caccia, mentre i giocatori pescano carte Crisi che richiedono combinazioni specifiche di carte abilità per essere risolte. All’inizio e in altri momenti del gioco alcuni giocatori ricevono segretamente carte fedeltà opposte e potrebbero essere sabotatori, costringendo a un mix di cooperazione, deduzione e tradimento nascosto mentre la flotta tenta salti ripetuti verso una destinazione sicura.

Giocatori
3–6 ideale in 5
Tempo di gioco
120–180 min
Età
14+
Complessità
3,3 / 5
7,3 su LudoyaEsplorazione spazialeNegoziazioneGioco CooperativoGioco con traditoreRuoli nascosti

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
484
Partite registrate
499
Giocatori
2h 47m
Partita media
142
Nelle ludoteche
19
Nelle liste dei desideri

7,3/10

da 122 recensioni Ludoya

  • Divertimento10,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità10,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità6,0
  • Vic Granell7,0

    Clever design but a bit too long for this kind of game!

  • virus3210,0

    muy muy muy bueno super recomendado

  • Fernando7,0

    1 partida. Está muy logrado el juego respecto a lo que ocurre en la serie. Se trata de un juego a caballo entre lo colaborativo y los roles ocultos, con sus correspondiente faroleo para tratar de que no descubran a los que les haya tocado ser Cylon (los malos). Sin duda, lo más divertido es ese suspense de no saber quien es quien y tener qué cosas hacer, con la incógnita de si te van a sabotear las votaciones o no. En cuanto al desarrollo del juego en sí, llegas a temer por tus recursos y tu nave, cuando ves que rápidamente se pueden llegar a acumular muchas flotas Cylon a tu alrededor, pero consigues hacer "saltar" la nave y, de repente, todo despejado... o no! (igual saltas a otro lugar con más naves). Me ha gustado más de lo que esperaba, porque era de las primeras veces que jugaba a un juego tan largo y, además, pensaba que sería mucho más complicado. Si te lo explican y tienes a alguien que sabe jugar no es difícil, aunque tiene pinta de ser una dura labor enseñarse a jugar de cero. No le pongo más nota por la duración de las partidas y porque, por consiguiente, no es un juego que se preste a jugarlo continuamente, ni con toda clase de personas.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Cosa mi è permesso dire quando aggiungo carte a una prova di abilità? Posso dire agli altri i colori delle carte o il loro valore esatto?

Puoi fare solo affermazioni di “opposti polari” (ad es. “alto” o “basso”) e, per il resto, devi evitare di rivelare i tipi di carte, i colori o i valori esatti; è consentito indicare il numero di carte giocate (pagina 10).

Se sono il bersaglio di un Ordine Esecutivo e rivelo una carta “Sei un Cylon” come prima azione, ottengo comunque la seconda azione dell’Ordine?

No: se ti riveli come Cylon quando sei il bersaglio di un Ordine Esecutivo, non puoi più essere scelto come bersaglio e non potresti effettuare la seconda azione; il turno del giocatore corrente continua quindi (pagina 2).

Can a revealed Cylon use the actions printed on any unrevealed Loyalty Cards they still hold (for example a second “You are a Cylon”)?

No — once a player is revealed as a Cylon they cannot use the actions on their unrevealed Loyalty Cards (page 2).

If the FTL Control location is damaged, can the fleet marker still advance or Auto-Jump?

Yes — a damaged FTL Control does not prevent the fleet marker from advancing and the fleet can still Auto-Jump (page 3).

When can a pilot choose to land a viper — can landing be done as an action?

Landing is a movement, not an action: a pilot may land during their Movement step or via movement granted by cards (e.g., Executive Order or State of Emergency), but cannot land as an action (page 3).

What happens when the Sympathizer loyalty card is given or revealed — how does it work?

If a revealed Cylon receives the Sympathizer he may first give it to any other player who then immediately resolves it; if an unrevealed Cylon receives it he follows the card’s instructions (and if it sends him to the Brig he remains unrevealed); once revealed the Sympathizer remains in play and is excluded from abilities that affect Loyalty Cards (pages 2–3).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Battlestar Galactica V.
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.