
2026 · Memoria
Wandering Towers: Spell Pack
Un set di sei carte incantesimo aggiuntive che ampliano le opzioni di incantesimo disponibili durante la partita. Gli incantesimi includono: recuperare una carta dalla pila degli scarti e aggiungerla alla propria mano; scambiare i valori di movimento sulla carta giocata (potendo così muovere elementi non raffigurati); chiudere temporaneamente Ravenskeep per bloccare i maghi per un turno; pescare due carte per interrompere un turno e ottenere nuove opzioni; girare una bottiglia di pozione senza coprire i maghi; e ritirare un dado per sostituire un valore di movimento stampato. I giocatori aggiungono questi incantesimi al mazzo esistente per aumentare le possibilità tattiche e creare nuove combinazioni con la magia del gioco base.
- Giocatori
- 1–6 ideale in 6
- Tempo di gioco
- 20–45 min
- Età
- 8+
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
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