
2013 · Fantasy
Wizard's Brew
I giocatori sono maghi che usano l’energia per lanciare incantesimi e raccogliere ingredienti dal tabellone di gioco. Ogni round inizia con aste per ottenere carte incantesimo aggiuntive, usando una scorta limitata di cubi energia. Gli incantesimi generano carte Elemento, che i giocatori usano per fare offerte sugli ingredienti nelle diverse aree. I segnalini Punto di riferimento determinano quali Elementi possono essere usati per ogni offerta, mentre alcuni incantesimi modificano le regole delle aste. La partita termina quando un giocatore raccoglie la combinazione di ingredienti richiesta.
- Giocatori
- 3–6 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 60–90 min
- Età
- 13+
- Complessità
- 2 / 5
Gestione della ManoAsta / Offerte
Gratis, sul web, Android e iOS
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.














