
2025 · Fantasy
Wyrmspan: Accademia dei draghi
Gestisci un’accademia per draghi alle prime armi, reclutando e crescendo una variegata squadra di cuccioli per sviluppare le loro abilità. I giocatori scelgono e assegnano i draghi alle caverne, gestiscono risorse e obiettivi e usano le abilità delle gilde per dare forma alla propria collezione. L’espansione aggiunge nuovi tipi di draghi e caverne, tessere obiettivo e meccaniche delle gilde, oltre a un segnalatore dei round che offre una scelta di entrate quando un giocatore passa per il round.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 90 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,8 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 20
- Partite registrate
- 43
- Giocatori
- 1h 35m
- Partita media
- 56
- Nelle ludoteche
- 5
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
8,3/10
da 6 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando passo per il round, ricevo subito le mie entrate?
No. Durante il tuo turno, piazza il tuo avventuriero su uno spazio reddito disponibile; riscuoti quel reddito solo dopo che tutti i giocatori hanno passato e sono state completate le fasi di fine round. Passare costituisce il tuo intero turno, quindi non puoi compiere anche un’altra azione (p. 2).
Devo addestrare un draghetto quando ci passo sopra, e quando si attiva la sua abilità viola?
L’addestramento è facoltativo e puoi addestrare il drago al massimo una volta, quando il tuo avventuriero gli passa sopra. La sua abilità viola si attiva solo dopo che è stato addestrato completamente (pp. 2–3).
Le risorse che spendo per addestrare un giovane drago vanno sulla carta?
No. Rimetti le risorse nella riserva generale; a differenza dei cuccioli, i draghi giovani non accumulano né nascondono le risorse spese per addestrarli (p. 3).
Quanti punti vale ogni giovane drago alla fine della partita?
Ogni drago novellino vale 1 punto per ogni drago novellino sulla tua plancia giocatore, compreso sé stesso, che sia stato addestrato completamente oppure no. Per esempio, con 3 draghi novellini, ognuno vale 3 punti (p. 3).
Se soddisfo la condizione della stella blu di un drago, posso giocarlo senza fare nient’altro?
Puoi ignorare il costo di gioco stampato se soddisfi la condizione quando lo giochi, ma devi comunque attirarlo o usare un'altra abilità che ti permetta di giocare il drago (p. 4).
Cosa conta come decima per la Gilda del Re?
Un tributo è una qualsiasi risorsa, carta drago, carta grotta o uovo. Se un’abilità richiede più tributi, puoi combinarli come preferisci (p. 5).
Gratis, sul web, Android e iOS
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