Wyrmspan

2024 · Gioco di carte

Wyrmspan

Vesti i panni di un dracologo dilettante che scava un labirinto nascosto e lo trasforma in un santuario per draghi di tante forme, dimensioni e colori. I giocatori iniziano con tre spazi di caverna già scavati in biomi diversi e ampliano il proprio santuario scavando nuovi spazi, attirando draghi perché vi si posino e sistemandoli in modo da attivare abilità concatenabili. Il gameplay ruota attorno alla costruzione del tableau, alla gestione delle risorse e allo sviluppo di un motore, mentre i giocatori combinano i poteri dei draghi e inseguono obiettivi assegnati dalla Gilda dei Draghi. Il punteggio deriva dai draghi ospitati, dai pattern di scavo completati e dagli obiettivi della gilda nell’arco di più round.

Giocatori
1–5 ideale in 3
Tempo di gioco
90 min
Età
14+
Complessità
2,8 / 5
8,1 su Ludoyada 48,05 €AnimaliFantasyGioco solitario / SolitarioDraft ApertoBonus di fine partita

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
800
Partite registrate
869
Giocatori
1h 39m
Partita media
294
Nelle ludoteche
51
Nelle liste dei desideri
3
Preordinato

8,1/10

da 101 recensioni Ludoya

  • Xavi Torras7,9

    Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 4/5

    L'ha giocato 8 volte

  • Elfrikijugon10,0

    Regalo reyes Chumi (2025)

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso giocare un drago direttamente in uno spazio vuoto o devo prima scavarlo?

Devi giocare un drago in uno spazio scavato. I tre spazi più a sinistra sono già scavati; per aprirne un altro, devi prima scavarlo procedendo da sinistra a destra (pp. 4–6).

Se passo, posso fare un altro turno più avanti nel round?

No. Una volta che passi, non fai più turni in quel round, anche se puoi comunque ottenere benefici durante i turni degli altri giocatori. Tutte le monete, le risorse, le carte e le uova che ti restano continuano a essere tue (p. 4).

Quando esploro una caverna, attivo i draghi da destra a sinistra? E fino a che punto?

Spostati da sinistra a destra e risolvi le abilità «se attivata» idonee man mano che ci passi sopra. Il tuo turno termina quando entri in uno spazio senza un drago; esplorare di nuovo una caverna nello stesso round costa più uova (p. 10).

L’abilità «se attivata» di un drago si attiva appena lo gioco?

No. Giocare un drago attiva il suo effetto «quando viene giocato», se presente; un’abilità «se attivata» può essere usata quando il tuo avventuriero raggiunge quel drago, ma non nel turno in cui lo giochi (pp. 6–7).

Devo usare tutte le mie monete prima di passare? E cosa succede alle monete tra un round e l’altro?

Puoi conservare le monete da un round all’altro, ma in genere ti conviene spenderle: all’inizio di ogni round ottieni 6 monete e a ogni turno devi scartare quelle in eccesso per scendere a 9 monete (pp. 4, 14).

In caso di parità per un obiettivo di round, nessuno ottiene i punti per il primo posto?

No. I pareggi sono amichevoli: tutti i giocatori a pari merito al primo posto piazzano un segnalino nello spazio del primo posto e, a fine partita, ricevono i punti previsti per quella posizione; il giocatore successivo si piazza al secondo posto (pp. 14–15).

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di Wyrmspan

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.