
2022 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Zâr
Quattro teurghi entrano nei sogni dello Scià per esorcizzare uno spirito maligno dalla sua coscienza e preservare l’equilibrio di un impero fantascientifico immaginario. I giocatori usano un sistema «tenta la fortuna» per portare a termine l’esorcismo e determinarne il costo, esplorando al contempo eventi onirici e la responsabilità dei personaggi nel mantenere l’ordine del mondo.
Scenario / Avventura / ModuloBasato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Carte (specializzate)
Il gioco
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