Il sistema di messaggistica di Ludoya ti consente di avere conversazioni in tempo reale con altri giocatori. Usalo per coordinare serate di gioco, negoziare scambi sul Marketplace, fare domande o semplicemente chattare.

Un thread di messaggi diretti per decidere chi porta quale gioco a una serata di gioco

Avviare una conversazione

Puoi avviare un messaggio diretto da diversi punti:

  • Profilo utente: Tocca l'icona dei messaggi sul profilo di qualcuno
  • Marketplace: Tocca il venditore per inviargli un messaggio riguardo a un'inserzione del marketplace
  • Evento elenco dei giochi: invia un messaggio a chi porterà un gioco specifico
  • Scheda Messaggi: Tocca il pulsante + per avviare una nuova conversazione

Quando scrivi a qualcuno, si apre un thread di conversazione in tempo reale e puoi scambiare messaggi all'istante.

Chat di gruppo

Scegli più di una persona in Nuovo messaggio e avvii un gruppo invece di una chat a due. Dagli un nome se vuoi (fino a 80 caratteri) e una foto; un gruppo arriva a 50 persone.

  • Aggiungi o togli persone dal pannello informativo del gruppo. Tutti vedono una riga nella chat quando qualcuno entra, esce o il gruppo viene rinominato.
  • Esci quando vuoi. Se ti tolgono, conservi la conversazione da leggere, ma non puoi più scriverci.
  • Scegli quanto ti avvisa: ogni messaggio, solo menzioni e risposte, o silenziata. I gruppi più grandi partono più silenziosi; una menzione o una risposta a te arriva sempre.

L'uso di sempre: gli habitué del giovedì sera che decidono cosa portare, o qualche amico che organizza un fine settimana di giochi.

Una chat di gruppo degli habitué di un club, con un sondaggio sul gioco della settimana prossima

Chat che arrivano con un evento, una campagna, un tavolo o un club

Alcune chat appartengono a qualcosa, e i loro membri la seguono da sé, così nessuno deve mantenere un elenco:

  • Chat dei partecipanti: ogni evento ne ha una per i partecipanti confermati e gli organizzatori. Aprila dalla pagina dell'evento o dall'elenco dei partecipanti.
  • Chat dei giocatori: ogni partita programmata con iscrizione ha la sua, per chi è a quel tavolo.
  • Chat dei membri: il gruppo di una campagna parla tra una sessione e l'altra nella sua chat.
  • Chat del club: un club i cui amministratori la attivano ha una chat con tutti i membri, che si apre dalla riga Chat del club nella pagina del club. Non c'è limite di dimensione, e le chat grandi partono con le sole menzioni e risposte, così un club di 300 persone non fa vibrare 300 telefoni a ogni messaggio.

Quando qualcuno si iscrive all'evento, al tavolo, alla campagna o al club, entra nella chat; quando si ritira o se ne va, ne esce. La prima riga di ogni chat dice a cosa appartiene e chi può leggerla.

Un club sceglie chi scrive nella sua chat: tutti i membri, o solo i suoi organizzatori o amministratori, il che la rende un canale di annunci. Allora ogni messaggio notifica tutti i membri, per quanto grande sia il club, a meno che non abbiano scelto diversamente nelle info della chat. Chi non può scrivere legge comunque tutto e reagisce, e la casella in cui scriveresti spiega perché; gli amministratori del club compaiono per primi tra i membri. Un membro silenziato dal club legge ma non scrive finché il silenziamento non finisce. Se gli amministratori disattivano la chat, ciò che è stato detto resta lì da leggere, e riattivandola si riapre la stessa chat.

Puoi anche scrivere a una sola persona direttamente da un elenco di partecipanti o di membri, e l'elenco delle chat mostra l'ultimo messaggio di ogni conversazione.

La chat dei partecipanti di un evento, aperta dalla pagina dell'evento

Dentro una conversazione

  • Rispondi a un messaggio preciso, e la risposta lo cita
  • Reagisci con un emoji; passa il mouse o tieni premuta una reazione per vedere chi l'ha messa
  • Modifica o elimina quello che hai inviato; un messaggio modificato lo dice, e uno eliminato mostra "Messaggio eliminato" per tutti
  • Foto (fino a 5 MB ciascuna) e messaggi vocali, riprodotti alla velocità che scegli
  • Pannello emoji e GIF nel compositore, con gli ultimi usati per primi
  • Sondaggi: fai una domanda al gruppo, tipo quale gioco portare, e fai votare tutti
  • Visto da: in un gruppo, guarda chi ha letto un messaggio; vedi anche quando qualcuno sta scrivendo
  • Invio invia su un computer, e Maiusc+Invio va a capo; sul telefono, Invio va a capo e si invia con il pulsante di invio

Consegna in tempo reale

I messaggi arrivano all'istante: senza aggiornare, senza attese. Il tuo elenco di conversazioni mostra i non letti accanto a ogni discussione con messaggi nuovi, e si svuota mentre leggi.

Ricevi una notifica quando qualcuno ti scrive, a meno che tu non abbia quella chat aperta sullo schermo in quel momento. Ludoya può avvisarti anche per email se un messaggio resta non letto: vedi Notifiche.

Conversazioni contestuali

Conversazioni del marketplace

Inviare un messaggio a un venditore riguardo a un'inserzione del marketplace apre un thread che include l'inserzione del marketplace:

  • Una scheda in alto mostra il gioco, il suo prezzo e lo stato attuale dell'inserzione del marketplace — prenotato, consegnato, completato, scaduto o annullato
  • Entrambe le parti lo vedono sempre, così nessuno deve spiegare a quale copia si riferisce
  • Fai domande e concorda il pagamento e la consegna nello stesso thread

I venditori hanno una scorciatoia: la scheda ha un pulsante Prenota per questo acquirente, quindi, una volta concordati i termini, puoi contrassegnare l'inserzione del marketplace come prenotata per quella persona senza uscire dalla conversazione.

Una pagina di un'inserzione del marketplace, il punto di partenza di una conversazione del venditore

Controlli sulla privacy

Chi può inviarti messaggi

Controlla chi può contattarti direttamente. Vai a Impostazioni → Privacy, cerca Chi può inviarmi messaggi e scegli:

  • Chiunque: chiunque su Ludoya può inviarti messaggi
  • Amici: solo le persone che segui e che ti seguono a loro volta
  • Persone con cui condivido un gruppo: solo i membri dei tuoi gruppi
  • Nessuno: nessun messaggio in arrivo (puoi comunque inviare messaggi agli altri)

Impostazioni della privacy con il controllo Chi può inviarmi messaggi

Blocco

Se qualcuno ti infastidisce, apri il suo profilo e scegli Blocca — puoi anche bloccare da qualsiasi loro pubblicazione, commento o recensione. Gli utenti bloccati non possono inviarti messaggi e non vedrai i loro messaggi.

Vedi anche: