
2004 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール
A Fork in Fate's Path
プレイヤーは、2つの異なる仕事のどちらかを選ばなければならないシャドウランナーとなります。限られた時間で実行できるランは1つだけで、作戦が進むにつれて見た目と実態が異なることもあります。グループは入手できる情報を評価し、行動方針を決め、その結果に対処しなければなりません。
スキルベース(スキルを購入または獲得)ポイント制(ポイントを割り振ってスキルや能力を得る)ダイス(主にd6)
ゲームについて
拡張の対象
Ludoyaで見るゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
