
2017 · ファンタジー
イーオンズ・エンド:終わりなき戦い
グレイヴホールドは、ネームレスと呼ばれる異世界の怪物たちの侵攻に立ち向かう最後の砦です。 プレイヤーは、それぞれ異なる能力を持つ生存者となって協力し、固有の能力や呪文、デッキ構築を駆使して、街と減り続ける資源を守ります。 ゲームでは、混沌とした攻撃を再現する変動ターン順、計画性が求められる手札・デッキ管理、そして共有の敵デッキによって解決される敵の脅威の波が特徴です。ソロプレイにもグループプレイにも対応しており、対応する他のコンテンツと組み合わせて、より長大なシナリオを楽しむこともできます。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト2人
- プレイ時間
- 60分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 2.9 / 5
ゲームについて
- アート
Aeon's End: The Nameless2017
Aeon's End: The Depths2016
Aeon's End: The Void2017
Aeon's End: The Outer Dark2017
Aeon's End: Buried Secrets2019
Aeon's End: Into the Wild2019
Aeon's End: Shattered Dreams2019
Aeon's End: Past and Future2023
Aeon's End: War Eternal – Promo Pack2017
Aeon's End: Fleeting Vision Promo2018
Aeon's End: Tabletop Day 2017 Promos – Drown in Flames / Glyph Enigma2017
Aeon's End: The New Age – Promo Pack2019
Aeon's End: Origins2023
Aeon's End: Evolution2023
Aeon's End: Echo Stone and Splinter Missile Promo2019
Aeon's End: Thieving Spirit Promo Cards2018
Aeon's End: The Abyss2024
Aeon's End: Tales of Old Gravehold2024
Aeon's End: The Caverns2024
Aeon's End: Past and Future Promo Pack2023
Aeon's End: Legacy of Gravehold – Promos2021
Aeon's End: Splitter-Geschoss Promo2021
Aeon‘s End: Resonanz-Stein Promo2023
Aeon's End: The Wastes2027
Aeon's End: The Cinderkeep2027組み合わせて遊べる
Ludoyaで見るLudoyaのテーブルからの写真
Ludoyaですべての写真を見るLudoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 241
- 記録されたプレイ
- 100
- プレイヤー
- 58m 25s
- 平均プレイ時間
- 112
- コレクション登録
- 11
- ウィッシュリスト登録
- 2
- 予約済み
8.7/10
Ludoyaのレビュー37件より
This review applies to all Aeon's End games I own. This is my favourite Boss Battler Deck Building game. I don't think it has anything bad I can comment on. Every part of the design stands out to me: - Bosses are interesting and challenging - the randomized market selection mechanism keeps things fresh, forces you to change strategies instead of optimizing a single way of playing. - the market mechanism is great: 9 fixed cards per game, but a lot of them, so every player gets a chance to get every card - every card has a role to play there's no better cards than others, just better situations to apply them. - lots of characters to play. Although, to be frank, they don't play that differently. But that's not necessarily bad. - the initiative mechanism is also well-designed. Ensures fair play for everyone and player scaling (adding players still makes the game easier (as you can spread damage and bad effects between players), but not outrageously easier). I've adopted it for other games I felt were not fair in how turns work (for example, Kinfire) It's the sum of all the little things that build a tableau of greatness. The game was designed by people that know their trade and it shows.
10回プレイ済み
Javo7.5 Juego excelente de construcción de mazos. Dificil de ganar y dominar. Lo único que no me gusta es que los personajes se sienten demasiado igual, estaría mejor menos cantidad y con mecánicas que los diferencien a la hora de jugar...e incluso mazos diferentes, al final se sienten todos iguales. A pesar de que vienen varios nemesis las mecánicas se sienten parecidas. Pide a gritos expansiones para tener más cartas (no de hechizos sino de némesis)
プレイ履歴なし
Никита Исаев8.2 Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 3/5
第一印象 · 1回プレイ
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
デッキがなくなったらシャッフルするの?
いいえ。カードを引く必要があるのに足りない場合は、引ける分だけ引いてから、捨て札の山を裏返して新しいデッキにします。ゲーム中にシャッフルすることはありません(16ページ)。
フォーカスとブリーチの開放って何が違うの?呪文を準備するにはフォーカスしないといけないの?
フォーカスするとフォーカスコストを支払い、閉じているブリーチを回転させて、今ターンはそのフォーカス済みブリーチにスペルをセットできるようになります。オープンするとオープンコストを支払います(フォーカスするたびにコストは減少します)。そしてブリーチが恒久的に開き、今ターン以降もそこにスペルをセットできるようになります。開いたブリーチ、またはこのターンにフォーカスした閉じたブリーチにスペルをセットできます(4、15ページ)。
他のプレイヤーが準備した呪文を発動できますか? また、その対象や効果は誰が決めますか?
はい――味方が準備している呪文を発動できる効果もあります。自分の呪文ではない呪文を発動する場合、そのカードに書かれた「あなた」は発動したプレイヤーを指し、その呪文に関するすべての選択を行います。また、その呪文が捨てられるときは、準備していたプレイヤーの捨て札置き場に置かれます(13ページ)。
呪文をセットした同じターンに、その呪文の「セット中」効果を使えますか?
はい――メインフェイズに適用される「準備中」の効果は、その呪文を準備したのと同じターン、または準備されたままになっているそれ以降のターンに使用できます(15ページ)。
ネメシスのパワーにある「TO DISCARD:」ってどういう意味? それを捨てたら、パワーは発動するの?
あなたのメインフェイズ中、記載されている「捨て札にするには:」効果を解決して、そのパワーカードを捨て札にしてもよい。この方法でパワーカードを捨て札にした場合、その通常の効果は解決しない(15ページ)。
自分のターンに、何個のブリーチをフォーカスまたはオープンできますか?
制限はありません—1ターン中、何度でもブリーチにフォーカスでき、任意の数のブリーチをフォーカスできます(オープンするコストを支払えるものは、すべてオープンできます)。また、スペルを準備せずにフォーカスすることもできます(15ページ)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。




















