
2023 · 戦闘
Astro Knights
デッキを一度もシャッフルせずに、プレイヤーたちが協力して強力なボスからホームワールドを守るデッキ構築ゲームです。 各ラウンド、プレイヤーはランダムな順番でボスと交互に手番を行います。手番では、共有サプライから燃料、技術、武器を獲得し、限られたスロットに武器を装備。新たなスロットやパワーアップを手に入れ、固有のキャラクター能力を発動してから攻撃します。各ボスは専用のデッキと能力を持っているため、チームやホームワールドが破壊される前に倒すには、ボスごとに異なる戦術が求められます。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト2人
- プレイ時間
- 45分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 2.7 / 5
ゲームについて
- アート
組み合わせて遊べる
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 211
- 記録されたプレイ
- 102
- プレイヤー
- 43m 38s
- 平均プレイ時間
- 72
- コレクション登録
- 12
- ウィッシュリスト登録
- 1
- 予約済み
7.8/10
Ludoyaのレビュー15件より
Zapico6.9 Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5
6回プレイ済み
Antonello8.5 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5
16回プレイ済み
A more streamlined, smaller version of Aeon's End from the same designers. It's fun, better suited for more casual games. For longevity Aeon's End is better and has more character. Still, Astro Knights is enjoyable, and I can see it shining with the expansions.
6回プレイ済み
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
自分のターンに、他のプレイヤーが装備している武器を使えますか?
はい。別のプレイヤーが装備している武器で攻撃してもかまいません。そのカードに書かれた「あなた」はあなたを指し、その攻撃に関するすべての決定を行い、コストを支払います。また、その武器が捨てられるときは、装備していたプレイヤーの捨て札置き場に置かれます(15ページ参照)。
デッキがなくなったら、捨て札の山をシャッフルしますか?
いいえ—カードを引く必要があるときにデッキが空なら、捨て札の山を裏返して新しいデッキを作ります。ゲーム中にシャッフルは一切行いません(19ページ参照)。
装備できる武器の数よりスロットが少なくなった場合、武器を捨てるか、装備を外さなければなりませんか?
装備中の武器はそのまま保持しますが、手番の開始時に現在のスロット数を超える武器を装備している場合は、そうでなくなるまで武器で攻撃しなければなりません(17ページ参照)。
ボスドロー・フェイズ中にボスデッキが空になったらどうなりますか?
ボスデッキが空で、レベルトークンが残っている場合、ボスはレベルアップする:次のレベルトークンを置き、そのINSTANT効果を解決し、ボスの捨て札を裏向きでシャッフルして新たなボスデッキを作り、その後カードを1枚引いて解決する。レベルトークンが残っていない場合、プレイヤーは敗北する(22ページ参照)。
プレイヤー能力やホームワールド能力は、いつ発動できますか?
プレイヤーはメインフェイズ中、フルパワー状態なら、パワーを完全に使い切って(0に移動させて)能力を解決することで、自分の能力を起動できます。ホームワールドは、いずれかのプレイヤーのメインフェイズ中にフルパワー状態なら、パワーを下げてそのテキストを解決することで起動できます。どちらも、十分なパワーがあれば複数回起動できます(18ページ参照)。
プレイヤーの体力が0になる(疲弊状態になる)と、どうなりますか?
疲労状態のプレイヤーは体力を得られず、体力が最も少ないプレイヤーを対象とするダメージは、代わりに疲労状態ではないプレイヤーのうち体力が最も少ないプレイヤーを対象とし、疲労状態のプレイヤーに与えられるダメージは代わりに2倍になってホームワールドに与えられます。ボス・マットは、プレイヤーが疲労状態になった際に特殊効果を発動することもあり、すべてのプレイヤーが疲労状態になるとプレイヤーは敗北します(23ページ参照)。
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。































