Austerlitz 1805: Rising Eagles

2016 · ナポレオン戦争

Austerlitz 1805: Rising Eagles

1805年戦役を連隊レベルでシミュレートするゲーム。250mヘクスと1時間ターンを採用しています。ユニットは連隊を表し、詳細な地形マップ上を作戦規模で機動します。 プレイヤーは編成部隊に時間指定の命令を出し、移動や攻撃をあらかじめ計画します。命令の変更や撤回には制限があるため、初期計画と行動の順序が結果に大きく影響します。戦場の霧のシステムにより、敵の配置や視認状況には不確実性が生じます。 全戦闘を扱うシナリオに加え、別の作戦案や指揮上の摩擦を検証する短いシナリオも複数収録。消耗戦よりも、戦略的な計画と機動を重視したゲームです。

プレイ人数
1–6 ベスト2人
プレイ時間
60–600分
対象年齢
14+
複雑さ
3.1 / 5
8 Ludoyaで¥10,438からウォーゲームダイスロール可変セットアップ六角形グリッド

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11
記録されたプレイ
5
プレイヤー
1h 20m
平均プレイ時間
7
コレクション登録

8.0/10

Ludoyaのレビュー2件より

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek