Betrayal at House on the Hill

2004 · 冒険

Betrayal at House on the Hill

プレイヤーはタイルを置いて屋敷を少しずつ作りながら、部屋から部屋へと広がる広大な幽霊屋敷を探索します。 各プレイヤーはキャラクターを1人ずつ操作し、部屋を調べたり、アイテムや前兆を集めたりして、以降のプレイに影響する能力値を伸ばしていきます。 ある発見をきっかけに「ホーント」が始まり、1人のプレイヤーは独自の目的を持つ怪物に変身。ほかのプレイヤーはチームとなって、生き延びるか怪物を止めることを目指します。 さまざまなホーントのシナリオや、キャラクターごとに異なる能力のおかげで、プレイするたびに屋敷の構造も課題も変わります。

プレイ人数
3–6 ベスト5人
プレイ時間
60分
対象年齢
12+
複雑さ
2.4 / 5
6.5 Ludoyaで¥7,840から探索ホラーダイスロールモジュラーボード可変プレイヤーパワー

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
411
記録されたプレイ
535
プレイヤー
1h 28m
平均プレイ時間
203
コレクション登録
14
ウィッシュリスト登録

6.5/10

Ludoyaのレビュー69件より

プレイ人数別

  • 1人非推奨 · 1票
  • 2人非推奨 · 1票
  • 3人推奨 · 1票
  • 4人ベスト · 1票
  • 5人ベスト · 1票
  • 6人ベスト · 1票
  • Max4.5

    This game annoys me. It has so much potential, so much pizzazz, yet fails to be interesting past the first few play-throughs. Whilst the theme is exciting, the mechanics (of which there are very few) lack any sense of intergration with the storyline, leading to a dissapointing feeling of impersonality. What's more, the gameplay is repetitive and unchallenging up until the haunt, at which point the players have often already lost interest. Its one saving grace is the exhilarating sequence of events after the haunt: the feeling when one of your companions turns traitor and gets to pore over the lovely little booklet detailing exactly how and why they are going to kill their friends. However, this feeling gets very dull very quickly, with the randomness of the haunting losing its novelty after a few games and becoming simply irritating. In conclusion, I don't think this is neccesarily a bad game-it does have its place- but I would not reccomend purchasing it, simply due to its often excrutiating length and lack of any actual gameplay. If you are, however, fascinated by its gothic lovecraftian themes, it is worth a play or two (until the novelty wears off) perhaps at a local games shop. Fun 2/5 · Interaction 2/5 · Appeal 2/5 · Uniqueness 2/5 · Replayability 2/5 · Accessibility 2/5

    プレイ履歴なし

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。