Deep Regrets

2025 · ホラー

Deep Regrets

プレイヤーは小さな漁の遠征隊の船長となり、毎ターン専用の漁具ダイスを振って自分の強さを決めた後、海に留まるか港へ戻るかを選びます。港では獲物を売り、物資を購入し、エネルギーを回復できます。 3つの深度にある9つの魚群には、影に覆われた標的が潜んでいます。プレイヤーはダイスをめくって消費しながら魚を捕らえ、公開時および捕獲時の能力を解決し、サイズ・危険・報酬のバランスを考えつつ標本をコレクションに加えていきます。 次第に奇怪で恐ろしい生物を捕まえると、狂気を高め、追加のダイスを与え、より奇妙な魚の価値を上げる「後悔」カードを獲得します。しかし、蓄積した「後悔」は、展示したトロフィーに対してゲーム終了時のペナルティを強いることになります。 ソロ/キャンペーンモードでは、1人のプレイヤーが複数回のゲームにわたって種を記録します。各ゲーム終了後、「後悔」と同じ枚数の魚を捨て、マルチプレイにも役立つ資料を作り上げていきます。

プレイ人数
1–5 ベスト1–2人
プレイ時間
30–150分
対象年齢
14+
複雑さ
2.3 / 5
7.7 Ludoyaで¥6,354からダイス航海セット収集ダイスロール運試し

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
111
記録されたプレイ
167
プレイヤー
1h 33m
平均プレイ時間
80
コレクション登録
33
ウィッシュリスト登録
3
予約済み

7.7/10

Ludoyaのレビュー17件より

  • SirKappy7.0

    Fun 3/5 · Interaction 2/5 · Appeal 5/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 3/5

    第一印象 · 1回プレイ

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

サイコロを振る前に、どの魚を狙うか宣言しないといけませんか?

はい——釣りアクションでダイスを振る前に、Shoalを公開/選択し、いちばん上のFishが「on the hook」になります。Declaration(自分をSeaまたはPortに配置し、装備を整えること)は、Actionフェイズの前にあるDeclarationフェイズで解決します。(p.5、p.6)

魚を捕まえようとするとき、最大ダイス数より少ないダイスを使うことを選べますか?

はい——Freshダイスは、Max Dice以下であれば、任意の数(1個以上)を消費できます。MadnessによってMax Diceが決まりますが、常にそれより少ない数を選んで消費してもかまいません。(6ページ、11ページ)

魚の難易度の支払いに失敗したら、強制的に船を見捨てることになりますか? それとももう一度挑戦できますか?

キャッチに失敗しても、必ずしも放棄する必要はありません。Fishの難易度分を支払えない、または支払いたくない場合は、ダイスを1個消費してDinkを1枚引き、その釣りアクションを終了します。「船を放棄する」は別の1回限りのアクションで、救命ボートが表向きの場合に実行できます。(6ページ)

Foul Fishを売ったら、Regretカードを引かなきゃいけませんか?それによってもらえるお金は変わりますか?

売るフォールフィッシュ1匹につき、後悔カードを1枚引かなければなりません。魚は、その後悔カードを引く前に、現在の狂気による修正を加えた価値で売却されます。(9ページ、10ページ)

Regretカードの枚数と、Madnessや得点に影響するRegret Valueの違いは何ですか?

公開されている後悔カードの枚数によって、あなたの狂気レベルがリアルタイムで決まります。一方、後悔値(額面の合計。非公開)はゲーム終了時の得点計算に使われます。裏返された救命ボートは後悔値に+10されますが、後悔カードとしては数えません。(10、11ページ)

魚を釣るためにダイスを使ったら、そのダイスはどうなりますか?—プレイヤーダイスとタックルダイスの違いは?

使用済みのプレイヤーダイスは自分の使用済みプールに置き、使用済みのタックルダイスはダイスバッグに戻します。また、魚のコストが0の場合、その魚を釣るためにダイスを使う必要はありません。(6ページ、9ページ)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。