スカイチーム

2023 · ダイス

スカイチーム

2人のプレイヤーが旅客機のパイロットと副操縦士になり、協力して世界各地の空港への着陸を目指します。 プレイヤーは会話せずにダイスをコックピットのアクションへ割り当て、機体のバランスを取り、速度を管理し、フラップやランディングギアを設定し、管制塔と連絡を取り、限られた能力でダイスの値を調整します。空港ごとに乱気流など異なる条件や危険があり、間違った、または息の合わない割り当てをすると、失速やオーバーラン、衝突を起こしてフライトが終了してしまいます。難易度が上がっていく中で、言葉を使わないチームワークと慎重なダイス配置が試されます。

プレイ人数
2
プレイ時間
20分
対象年齢
10+
複雑さ
2 / 5
8.2 Ludoyaで¥3,732から航空/飛行シナリオ/ミッション/キャンペーンゲームダイスロール可変セットアップ

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
3,905
記録されたプレイ
940
プレイヤー
21m 19s
平均プレイ時間
646
コレクション登録
83
ウィッシュリスト登録
2
予約済み

8.2/10

Ludoyaのレビュー209件より

  • Krennaste9.0

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    19回プレイ済み

  • Juanlu7.8

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    4回プレイ済み

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

Can we talk about our dice after we roll them?

No. You may discuss strategy before rolling, but once both players have rolled behind their screens, you must stay silent until the round ends, except to correct a rules error. (p. 4)

Do we have to place dice on the Axis and Engines every round?

Yes. Each round, each player must place one die on the Axis and one on the Engines; at the end of the round, there must be one die of each colour in both areas or you lose. These mandatory placements don’t have to be your first placements. (p. 5)

How do the Axis dice move the plane?

When the second die is placed, compare the values: equal dice leave the Axis unchanged; otherwise, turn it toward the player with the higher die by the difference between the dice. If the arrow reaches or passes an X, you lose immediately. (p. 5)

How far does the plane move when we place the Engine dice?

Add the two Engine dice. If their sum is below the lower Aerodynamics marker, don’t advance; if it’s between the markers, advance one space; if it’s above the higher marker, advance two spaces. Moving into the airport too soon can mean you must hold position, while needing to advance into traffic or beyond the airport means you lose. (pp. 6, 10)

Do we need to deploy all the Flaps, Landing Gear, and Brakes to win?

All Flaps and Landing Gear switches must be green, but you don’t have to deploy every Brake. In the final round, your speed must be less than the Brake marker, your plane must be level, and there must be no airplane tokens on the Approach Track. (pp. 9–11)

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。