
2014 · ダイス
Deep Sea Adventure
海底遺跡を目指して潜るのは、ライバル同士の探検家たち。全員で1隻のレンタル潜水艦と1本の酸素ボンベを共有します。プレイヤーはダイバーのコマをどんどん遠くへ進めて財宝チップを集めますが、行動するたびに共有の酸素が減り、帰り着く前に酸素が切れる危険が高まります。 ゲームは3ラウンド制で、手番ごとに、引き返すかどうかを宣言し、酸素を減らしてからダイスを振って移動します。その後、何もしない、遺跡チップを拾う、または置く、のいずれかを行います。各プレイヤーはラウンド中に1回だけ潜水艦へ戻り、持ち帰ったチップを得点にできます。酸素が切れると、ダイバーは集めた戦利品を落としてしまいます。3ラウンド終了時、持ち帰った遺跡チップの合計得点が最も高いプレイヤーの勝利です。
- プレイ人数
- 2–6 ベスト6人
- プレイ時間
- 30分
- 対象年齢
- 8+
- 複雑さ
- 1.2 / 5
ゲームについて
- アート
- 出版社
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 1,099
- 記録されたプレイ
- 1,141
- プレイヤー
- 20m 26s
- 平均プレイ時間
- 335
- コレクション登録
- 16
- ウィッシュリスト登録
- 2
- 予約済み
6.6/10
Ludoyaのレビュー121件より
Mestremuten5.0 Rating: 4/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
7回プレイ済み
Juanlu6.3 Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5
プレイ履歴なし
Garfield8.0 #13 Funny, very 'difficult' press your luck game. Very few make it back to the submarine... [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Strong theme --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Simple --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]A lot of talking --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice submarine, good quality --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]It's fun, but nothing changes --> [/c]
プレイ履歴なし
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
宝を持っていると、毎ターン空気が減るの?
はい——ステップ1では、持っているお宝チップの枚数だけエアマーカーを0に近づけます(前のラウンドで回収したお宝は数えません)。(1ページ)
お宝を何も持っていなくても、潜水艦に戻っていいの?
いいえ、潜水艇に戻れるのは宝物を持っているときだけで、方向転換できるのも1回の潜水につき1度だけです。(1ページ)
引き返すって宣言し忘れてサイコロを振ったらどうなるの?
進む方向を宣言せずにサイコロを振った場合、さらに深く潜らなければなりません(そのターンは引き返せません)。(1ページ)
持っているお宝は、サイコロの出目にどう影響するの?
サイコロを2個振り、出た目の合計から持っているお宝チップの枚数を引いた数だけ進みます。移動できないこともあります。また、ほかのダイバーが探索中の海底チップは飛び越えます。(1ページ)
自分の手番中に空気がゼロになったら、その時点でダイブは終了ですか?
ステップ1で空気が0以下になった場合、あなたの手番が潜水の最後の手番になりますが、そのまま手番を続けて最後まで行います。その後、空気がなくなった時点で潜水は終了します。(1ページ)
潜水艇まで戻れなかったら、宝物は永遠に失っちゃうの?
戻ってこられなかったプレイヤーは宝物を海底に落として潜水艇に戻ります。落としたチップは列の最後尾に積まれ、次の潜水ではひとつの宝物チップとして扱われます(移動と空気の計算ではまとめて数えます)。(1ページ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。




































