
2006 · ファンタジー
Descent: The Well of Darkness
Explorers delve into a sealed chasm to stop an ancient evil, journeying through tunnels, trapped temples, and volcanic chambers. Players control heroic characters or the Overlord antagonist; heroes equip new skills, relics and a new potion type while the Overlord fields new monsters, traps and events. The expansion adds six heroes, kobolds, ferrox, golems, new treasures and scenario props. Gameplay introduces environmental hazards (scything blades, rolling boulders, lava) and gives the Overlord a deck-customization option to tailor spawn, trap and event cards for each scenario.
- プレイ人数
- 2–5 ベスト5人
- プレイ時間
- 120–240分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 3.4 / 5
購入先
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8.3/10
Ludoyaのレビュー6件より
Tom8.5 Same as the other expansion, but with more monsters, heroes, and options for the Overlord. I love this game.
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
岩はどのように、そしていつ動くの? もしフィギュアや障害物に当たったらどうなるの?
支配者の手番の開始時、他のことをする前に、支配者は各ボルダーを動かす。赤1個と黄1個のダイスを振り、その合計の移動距離だけ、矢印に沿ってボルダーを進める。ボルダーが進入したマスにいる人物は即座に死亡する(負傷、鎧、Undyingは無視)。ただし、ボルダーがただ転がって通過しただけのピットの中の人物は例外で安全である。ボルダーは瓦礫を取り除き、壁や閉まった扉に当たると破壊される。また、別のボルダーに衝突したボルダーも破壊される(p.5)。
ブレス攻撃は瓦礫や角を回り込めますか?それとも壁や閉じたドアで遮られますか?
ブレス攻撃は障害物の周りを回り込むように広がるため(そのため廊下に沿って曲がったり、瓦礫を通り抜けたりできる)、壁や閉じたドアには妨げられる。対象は、ブレスの開始マスから対象まで、小型の飛行 фигурがブレステンプレート内に留まりながら合法的な移動経路をたどれる場合にのみ影響を受ける(p.7)。
BleedトークンとDazeトークンって、ルール上では具体的にどんな効果があるの?
出血: 攻撃で出血が発生したら、出血トークンを置く。そのフィギュアの次のターンの開始時に、出血トークン1個につき白ダイスを1回振り、合計値に等しいダメージを受ける(防具は無視)うえで、最後にすべての出血トークンを捨てる。 気絶: 攻撃で気絶が発生したら、気絶トークンを置く。そのフィギュアのターン開始時に、気絶トークン1個につきパワーダイスを1回振り、サージでトークンを取り除く。また、そのフィギュアが攻撃するたび、残っている気絶トークン1個につき黄色/緑/黒ダイスを1個失う(p.5–6)。
オーバーロードデッキでは、裏切りのカスタマイズと未使用の裏切りポイントはどう機能しますか?
ゲーム開始前に、オーバーロードはイベント/トラップ/モンスターのトレacheryを使って、基本カードをトレacheryコスト付きカードに交換できる(各カードごとに、必要な種類のトレacheryを正しく支払う)。余ったトレacheryは、余剰トレachery2点につき追加のオーバーロード初期カード1枚に変換される(種類は問わない)。ただし、初期カードの合計は最大8枚まで(p.4)。
Boltテンプレートってどうやって機能するの? それと、Bolt攻撃をブロックするのは何?
ボルトテンプレートを攻撃者の片側に沿って平らに置いてください(底辺は2マス幅)。ボルトはテンプレートの下にいるすべてのフィギュアに影響し、振った射程は無視します(外れるのはミスしたときだけ)。ボルトはブレスのように障害物の周りを流れますが、階段、壁、閉じた扉は通り抜けられません。また、複数のフィギュアが回避した場合でも、再ロールは1回だけ行えます(p.6)。
Swarm能力のボーナスダイスってどう計算するの? swarmじゃないモンスターも数えるの?
Swarmで攻撃するとき、目標に隣接している他の味方フィギュア1体につき、+1パワーダイスを得ます(通常の最大である5個まで)。また、その他のフィギュアがSwarm能力を持っていなくても、目標に隣接している味方フィギュアはすべて数えます(p.6)。
無料・Web、Android、iOS対応
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。
