Digging for a Dead God

2009 · シナリオ/アドベンチャー/モジュール

Digging for a Dead God

Set in the African jungles in May 1939, this one-night Call of Cthulhu scenario follows a small band of soldiers who uncover something ancient and terrible. The scenario focuses on player-driven horror, with no monsters, spells, magic items, or forbidden tomes. Keeper advice, props, and optional techniques support a story centered on a malignant idea taking root in the soldiers’ minds.

プレイ人数
0
複雑さ
2 / 5
属性/ステータス制(STR、CON、PERなど)ランダム属性生成(キャラクター作成時)スキルベース(スキルを購入または獲得)

ゲームについて

デザイン
アート

拡張の対象

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。