フレームワーク

2022 · パズル

フレームワーク

各ラウンド、プレイヤーは表向きに並べられた少数のタイルからドラフトし、選んだタイルを自分のタブローに、既存のタイルの少なくとも1枚に隣接するよう配置します。タイルには色付きのフレームと印刷されたタスクがあり、必要なフレーム色のタイルでセットや連鎖を作ってタスクを達成すると、自分のトークン1個でそのタスクを覆えます。 タスクは色、必要数、依存関係(別のタスクを達成してからでないと達成できないもの)などがそれぞれ異なるため、配置とタイルの選択によって、どのタスクを達成できるかが決まります。いずれかのプレイヤーが自分のトークンをすべて配置するとゲーム終了です。ソロモードでは、完成したエリアが5×5のグリッドにどれだけ近いかを得点化します。

プレイ人数
1–4 ベスト2人
プレイ時間
30分
対象年齢
8+
複雑さ
1.8 / 5
7 Ludoyaで¥5,222から抽象戦略公開ドラフトタイル配置パターン構築

ゲームについて

デザイン
アート

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
179
記録されたプレイ
70
プレイヤー
18m 46s
平均プレイ時間
7
コレクション登録
6
ウィッシュリスト登録

7.0/10

Ludoyaのレビュー1件より

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。