Gazebo

2025 · 抽象戦略

Gazebo

プレイヤーは、ドミノのようなタイルを配置して花、葉、水の地形が連続する小さな庭園スペースを作り、共有の植物園を築きます。 小さな庭園スペースを完成させたプレイヤーは、そこに自分の東屋を1つ置きます。また、庭園スペースをテラスにつなげると、そのテラスを獲得して、追加の東屋を置くことができます。大きな庭園スペースは小さなスペースを取り込むことができ、相手からテラスを奪うことも可能なため、価値の高い場所をめぐって戦術的な争いが生まれます。 手番では、単色と2色のタイルのバランスが取れるよう考えられたタイルドローを行います。さらに、任意で追加できるマップ要素(禅スペース、花瓶、台座)や、協力プレイに近いパートナーモードによって、戦略にさらなる変化が加わります。自分の東屋をすべて置き終えた最初のプレイヤーが勝者です。

プレイ人数
2–4 ベスト2人
プレイ時間
30分
対象年齢
8+
複雑さ
2 / 5
¥4,537から領土構築エリア多数派/影響力手札管理タイル配置

ゲームについて

デザイン
アート

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
13
記録されたプレイ
10
プレイヤー
29m 31s
平均プレイ時間
10
コレクション登録
11
ウィッシュリスト登録

ルールに関する質問

スコアシートとプレイ補助ツール

  • Game Kit
次のプレイで使う

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。