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Ludoyaのレビュー1件より
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
独立戦争は正確にはいつ勃発するの?
工業化中に工場が建設され、資源開発トラックの調整でダイスロールが発生すると、戦争が勃発することがあります。1d6を振り、会議体内の年功ディスクの数を加えます。その結果が、そのカテゴリーの修正前のストック値を上回ると、戦争が始まります。また、開戦事由となるフューチャーを完成させることでも、最初の戦争が始まる場合があります(p. 12)。
戦争中、誰が敵になるの?それに、戦わなきゃいけないの?
所属ブロックによって、味方と敵が決まります。ロイヤリストはロイヤリストを味方、インディペンデントを敵とし、その逆も同様です。自分のクルーは常に味方です。戦争中は戦闘が必須ですが、アナーキー中は任意です。ただし、特定の武器や遠距離攻撃には例外があります(11、23~24ページ)。
戦争中に、ブーストや研究オークションの開始など、制限されているアクションを実行できますか?
その制限を回避するために、その制限に関連するイデオロギーの代議員に請願した場合に限ります。対象となる代議員は、自分の代議員、自分の過激派、許可を得た同盟相手の代議員、または腐敗した代議員です。研究オークションを開始することは禁止されていますが、参加することはできます(16~17ページ)。
攻撃したり重罪を犯したりするたびに、賄賂を払わなきゃいけないの?
いいえ。報復行為には賄賂が必要です。たとえば、不意打ち、サボタージュ、人間のカミカゼ、ビームで送り込むグレイ・グー、ドロップストーン攻撃などです。重罪は報復行為ではないため、賄賂は一切必要ありません(14~15ページ)。
戦闘では、どちらが先に攻撃するの?それと、武器は全部使わないといけない?
攻撃側がレイガン、ジャマー、奇襲攻撃を使う場合は先に攻撃し、それ以外の場合は防御側が先に攻撃します。戦争では通常、プレイヤーは選んだ防御側の宇宙空間に対して、使用可能な武器をすべて攻撃に使わなければなりません。ただし、遠距離攻撃、カミカゼ、アマット爆弾は任意です。各武器は1ターンに1回しか攻撃できません(24、27ページ)。
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LudoyaでHigh Frontier 4 All: Module 3 – Conflictを遊ぼう
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。

