Mythical Dice

2016 · ダイス

Mythical Dice

プレイヤーはダイスをドラフトし、クリーチャーダイスと数字ダイスのプールを秘密裏に準備したあと、そのハンドで何トリック取れるかを同時にビッドします。 各トリックでは、リードプレイヤーが自分のプールからダイスを選んで振ります。他のプレイヤーは、必要なら同じ数字の色ダイスを振るか、好きなダイスを選んで振ります。特殊なクリーチャーダイス(ミノタウロス、グリフィン、人魚)はいつでも使えます。出目が最も高いプレイヤー、またはクリーチャーの強さの順(ミノタウロス > グリフィン > 人魚 > ミノタウロス)で勝ったプレイヤーがトリックを獲得し、ダイスを集めて次のトリックのリードを務めます。 すべてのトリックが終わったら、ビッドした数をぴったり取れたプレイヤーは得点し、外したプレイヤーは減点されます。旗が獲得されていなければ、特定のクリーチャー同士のやり取りによる追加ボーナスもあります。複数回ハンドを行い、最終的に合計得点が最も高いプレイヤーの勝ちです。

プレイ人数
3–6 ベスト4人
プレイ時間
30分
対象年齢
8+
複雑さ
1.6 / 5
7 Ludoyaで¥3,955から海賊予測入札ダイスロールトリックテイキング

ゲームについて

デザイン

Ludoyaのテーブルからの写真

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  • テーブル上のMythical Dice(写真:Brutal)
  • テーブル上のMythical Dice(写真:FazerGD)
  • テーブル上のMythical Dice(写真:Bruno Circulo Friki)
  • テーブル上のMythical Dice(写真:FazerGD)
  • テーブル上のMythical Dice(写真:FazerGD)

Ludoyaのテーブルでは

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313
記録されたプレイ
510
プレイヤー
27m 49s
平均プレイ時間
75
コレクション登録
11
ウィッシュリスト登録

7.0/10

Ludoyaのレビュー30件より

  • Garfield2.0

    #22 Totally unpredictable and therefore way less fun than the card game. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]A lot of fun --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling... --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little (calculate your risk, and fail...) --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Solid custom dice --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very quick --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Plays very fast --> [/c]

    プレイ履歴なし

  • Alshter8.0

    Edicion de Playte

    第一印象 · 1回プレイ

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

最初に振ったダイスが数字だった場合、同じ色を出さなきゃいけない?それとも特殊ダイスを出してもいいの?

最初のダイスが数字なら、出せる場合は同じ色のダイスを出さなければなりません。ただし、いつでも代わりにスペシャルダイスを出すことができます。ターン終了まで、最初のダイスの色が有効な色のままです(ルールブック4ページ)。

2人が同じ最高値を出した場合、トリックを取るのは誰?

数字(または同じシンボルの出目)の同点は、同点の出目のうち最後に振ったプレイヤー(つまり、その出目を振ったのが最も最近のプレイヤー)の勝ちです(ルールブック2、4ページ)。

シンボルの目は数字より強いの?ミノタウロス、グリフィン、人魚はどう関係するの?

シンボルの出目はどの数字にも勝つ。特別なシンボル同士の相性は、ミノタウロスはグリフィンに勝ち、グリフィンはマーメイドに勝ち、マーメイドはミノタウロスに勝つ。さらに、1ターン中に3種類すべてのシンボルが出た場合は、マーメイドがトリックに勝つ(ルールブック pp.5–6)。

ホワイトフラッグ側がトリックに勝つことってある?

いいえ。白旗は最も弱い面で、価値はゼロです。振ったサイコロがすべて白旗だった場合に限り、ターンを開始したプレイヤーがトリックに勝ちます(ルールブック3~4ページ)。

ミノタウロスや人魚のボーナスポイントは、いつ獲得できますか?

ボーナスを獲得できるのは、ラウンドの賭けが当たっていて、倒した特殊ダイスが白旗を出していない場合のみです。ミノタウロスは倒したグリフィン1体につき+30点、マーメイドはミノタウロスを倒すと+50点を獲得します(ルールブック5、6~7ページ)。

公式スコアシート

Mythical Diceのスコアシート

Ludoyaキットにある、すべての得点項目。スマートフォンなら合計は自動で計算されます。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

スコアシートとプレイ補助ツール

  • Full Game Kit
  • Score
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。