
2014 · 抽象戦略
Onitama
Two players command a small force on a 5×5 board, each with a central master and four students. Movement options are determined by a rotating set of five visible cards: each player holds two cards, one card sits aside, and players select a card to move any of their pieces then swap that card with the spare. Pieces capture by moving onto an opponent’s pawn. A player wins by capturing the opponent’s master or by moving their master into the opponent master’s starting temple. The game is perfect information with a randomized initial card draw that changes tactical options each session.
- プレイ人数
- 2
- プレイ時間
- 15–20分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 1.7 / 5
ゲームについて
- デザイン
Onitama: Sensei's Path2017
Onitama: Way of the Wind2018
Onitama: Light and Shadow2022
Onitama: Phoenix and Turtle Promo Cards2016
Onitama: Kumo and Sasori Promo Cards2019
Onitama: Goat and Sheep Promo Cards2017
Onitama: Steer and Lobster Promo Cards2022
Onitama: Hornet and Centipede Promo Cards2022
Onitama: Mejika and Okija Promo Cards2018
Onitama: Cat and Serow Promo Cards2023
Onitama: Moth and Butterfly Promo Cards2024
Onitama: Sensei's Path et Way of the Wind2019
Onitama: Whale and Cricket Promo Cards2025
Onitama: Nessie Promo Card2022
Onitama: Box Espansioni2026Ludoyaのテーブルからの写真
Ludoyaですべての写真を見るLudoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 1,018
- 記録されたプレイ
- 368
- プレイヤー
- 16m 53s
- 平均プレイ時間
- 170
- コレクション登録
- 26
- ウィッシュリスト登録
- 2
- 予約済み
6.9/10
Ludoyaのレビュー84件より
Vic Granell8.0 Amazing abstract game and a modern alternative to chess.
Garfield6.0 #17 Chess-like game that plays very quickly. [c] Theme: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Move your figure, that's it --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not really --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Appealing --> Luck: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nope --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Purely tactital --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Really easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Everything is clear --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Little --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Different movement cards --> [/c]
BWizard7.5 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar::nostar: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] Homemade :thumbsup: With all expansions and cards. :thumbsup: I made the whole game myself. New design, same rules.
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
スピリットカードの動きって、自分がどっちの陣営で遊ぶかによって回転したりするの? それとも盤上では絶対的なものなの?
スピリットカードの移動パターンは、手番のプレイヤーに対して相対的に適用されます(カードを使うプレイヤーのほうを向いています)。そのため、カードを回転させる必要はありません。自分側から見た盤面のパターンを使ってください(1ページ目)。
スピリットカードは使ったあとどうなるの?捨てるのかな?カードはプレイヤー間でどう移動するの?
2枚のスピリットカードのうち1枚を使ったら、その動きを行い、使ったカードを中央に置いてニュートラルカードにし、ニュートラルカードを手札に取ります。こうして3枚のカードがプレイヤー間で回転します(1ページ目)。
どうやったらこのゲームに勝てますか?
即座に勝利する条件は2つあります。相手のマスター駒を取るか、自分のマスターを相手の寺院アーチのマスへ移動させるかです。どちらかを達成した時点で、ゲームはその瞬間に終了します(1ページ目)。
自分の駒がすでにいるマスに移動できますか?
いいえ。合法手は、空いているマスか相手の駒があるマスに着地しなければなりません(その場合はその駒を取ります)。自分の駒があるマスには移動できません(1ページ)。
自分の手番に合法手がなかったら、パスするの?それとも負け?
自分のターンに、2枚の霊カードのどちらを使っても合法手が1つもない場合、あなたの負けです(1ページ)。
相手のマスターを取った場合でも、カードの回転はまだ起こりますか?それとも、その時点でゲーム終了ですか?
対戦相手のマスターが取られた瞬間にゲームは即終了するので、その捕獲のあとにカードの回転や他のアクションは一切起こりません(1ページ目)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。































