Santorini

2016 · 神話

Santorini

Players control two builders and take turns moving one builder to an adjacent space and then constructing a building level next to the moved builder. Builders may step up one level, move across the same level, or step down any number of levels, and placing a dome on a completed third level removes that space from play. The objective is to move one of a player’s builders onto the third level to win. Variable god-and-hero powers alter movement, building, or win conditions, adding asymmetric abilities to an otherwise abstract, tactical placement-and-movement game.

プレイ人数
2–4 ベスト2人
プレイ時間
20分
対象年齢
8+
複雑さ
1.7 / 5
7.3 Ludoyaで¥6,330から抽象戦略古代グリッド移動可変プレイヤーパワーチーム制ゲーム

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
2,369
記録されたプレイ
634
プレイヤー
16m 55s
平均プレイ時間
290
コレクション登録
44
ウィッシュリスト登録

7.3/10

Ludoyaのレビュー132件より

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    第一印象 · 2回プレイ

  • Garfield7.0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

    プレイ履歴なし

  • Mohasz7.5

    I really do not understand why nobody really likes this in my family. I pledged the KS with high hopes, and I myself was impressed by the game when we tried it, but noone else seemed to have shared my sentiments. Sold it as it never got to the table. KS Edition + Golden Fleece

    プレイ履歴なし

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

常に移動してから建築しなきゃいけないの?

はい — あなたの手番では、まずワーカーを1つ選び、それを移動させ、その同じワーカーで建設しなければなりません。必要な「移動してから建設」の手順を実行できない場合は敗北します(1ページ)。一部の神の力は、移動/建設アクションの順番やタイミングを明確に変更するので、通常の順番を上書きする神の力の文があれば、それに従ってください(2ページ)。

自分のワーカーがレベル3の上に乗ったら、その時点で即勝利ですか?(たとえ強制的にそこへ移動させられた場合でも?)

あなたが勝利するのは、自分のターン中にワーカーをレベル3へ上げたときだけです。強制的にレベル3へ乗せられたワーカーでは勝利にならず、第3レベルのスペース同士を移動しても勝利にはなりません(1–2ページ)。

ドームはどのレベルにも建てられるの?

いいえ — ドームは、神やヒーローの能力で別のことが書かれていない限り、第3レベルの上にしか建てられません(6ページ)。ただし、アトラスの能力では、特にどのレベルにもドームを建てることができます(2ページ)。

自分のターンに動けなかったら、どうなるの?

もし必要な移動ができず、そのターンに建設することになったら、あなたはゲームに負けます(1ページ目)。

別のワーカーがいるマスに移動できますか?

通常、占有されているスペース(ワーカーやドームがあるスペース)には移動できません(1ページ)。いくつかの神の力(たとえばアポロやミノタウロス)は、相手のワーカーのいるスペースへ移動したり、相手をそこへ押し込んだりすることを特別に許可しています。そうした例外については、神の力の本文に従ってください(2ページ)。

隣接しているマスが全部埋まっていて建築できないときでも、移動できれば負けですか?

はい — あなたは自分のターンで移動と建設の両方を必ず完了しなければなりません。移動した後に建設できない場合(隣接するすべてのスペースが埋まっているか、ドームがある場合)は、必要なアクションを実行できず敗北します(1ページ)。なお、「占有されたスペース」にはワーカーとドームが含まれます(6ページ)。

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。