パンデミック:科学の砦

2013 · 基本ゲームの拡張

パンデミック:科学の砦

Adds a laboratory board and a new way to develop cures by moving pawns through lab rooms to sequence diseases, collect samples, and test potential treatments behind sealed biohazard doors. Includes four new roles, Virulent Strain event cards, and a Worldwide Panic Mutation scenario. Supports competitive play with individual players or rival teams for larger groups. Requires the core game to play; some scenarios also require the other expansion in the series.

プレイ人数
1–6 ベスト4人
プレイ時間
45–60分
対象年齢
8+
複雑さ
2.9 / 5
7 Ludoyaで¥9,547からサイエンスフィクション医療ソロ / ソリティアゲーム協力型ゲームポイント間移動

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
9
記録されたプレイ
8
プレイヤー
79
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5
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7.0/10

Ludoyaのレビュー15件より

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

ラボアクションって、研究所ステーションでやらなきゃいけないの?

はい — 研究所アクションは研究所ステーションで行う必要があります(p.3)。

病気を治療するとき、キューブを供給に戻す代わりにサンプル皿に置けますか?

はい — Treat Diseaseアクションで取り除いたキューブ1個は、供給に戻す代わりに、2つのサンプル皿のどちらかに置くことができます(p.4)。

Process a Sample は、キューブをどう移動するの?(遠心分離機 / 分離器 / 培養)それと、キューブが足りなかったらどうなるの?

プロセス・ア・サンプルでは、1つの皿から選んだ矢印に沿ってすべてのキューブを移動させます。遠心分離器は1色のキューブだけをすべて残し、セパレーターはその場にある各色を1個ずつ残し、成長皿に移動するとサプライのキューブを使って各キューブが2倍になります。必要なキューブを成長皿に置けるだけのサプライが足りない場合、ゲームは終了してあなたの負けです(p.4)。

そのカードが特性化される前に、Sequenceカードの上にキューブを置けますか?

いいえ。研究ラインは、Sequenceカード上にキューブを移動できるようになる前に、まず特徴付けされていなければなりません(Cityカードをプレイして治療薬の色を設定し、バイアルを動かす)。(pp.3–4)

ラボチャレンジで治療薬を発見するために、Cityカードはいくつ捨てるんだっけ?

In the Lab のチャレンジでは、研究所で治療色の都市カードを3枚捨てて治療法を発見する(科学者は2枚捨てる)。ここではベースゲームの必要枚数5は適用されない(p.5)。

Sequenceカードにキューブが1つも置かれる前にTest a Cureできますか?また、テストするにはどのカードをプレイしなければいけませんか?

いいえ — Test a Cure を行うには、治療色の都市カードを研究ラインの test space に出し、さらに Sequence card にはすでに少なくとも1個のキューブが置かれていなければなりません(test で取り除かれたキューブは供給に戻されます)(p.5)。

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek