Quartex

2012 · パズル

Quartex

Players build an expanding field of tiles, placing each tile next to those already in play. Each corner shows one-quarter of a symbol, and all adjacent corners must match. Completing a four-part symbol earns a point token of its color. Players draw a replacement tile after each turn. When the tile supply is exhausted or no further tile can be placed, players score their tokens. Each token is worth points equal to the number of unclaimed tokens of that color, so claiming too many of one color can reduce its value.

プレイ人数
2–5 ベスト2人
プレイ時間
30分
対象年齢
8+
複雑さ
1 / 5
6 Ludoyaで抽象戦略タイル配置パターン構築

ゲームについて

デザイン

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
3
記録されたプレイ
5
プレイヤー
34m
平均プレイ時間
2
コレクション登録

6.0/10

Ludoyaのレビュー1件より

レビューを読んで評価する

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek