
2012 · 数字
Qwixx
プレイヤー全員が毎回のダイスロールに参加できる、ロール&記入式のスコアシートゲームです。各シートには、数字が昇順または降順に並んだ4色の列があり、プレイヤーは直前に記入した数字より右側の数字を記入して連鎖を作り、各列で得点します。 手番では手番プレイヤーが6個のダイス(白2個、各色1個ずつ)を振ります。全員が、毎回のロールで白ダイス2個の合計を1回使えます。さらに手番プレイヤーは、白ダイス1個と色付きダイス1個の合計を、その色に対応する列に使えます。手番プレイヤーが記入できるのに記入しなかった場合は、ペナルティマスを1つ記入しなければなりません。十分な数のマスを記入した後に端の数字を記入すると、その色の列が全員に対してロックされます。 ペナルティが一定数に達するか、色の列がロックされることでゲーム終了条件が満たされるとラウンドが終了します。その後、各列の得点を合計し、ペナルティを差し引いて勝者を決定します。
- プレイ人数
- 2–5 ベスト4人
- プレイ時間
- 15分
- 対象年齢
- 8+
- 複雑さ
- 1.1 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 824
- 記録されたプレイ
- 420
- プレイヤー
- 17m 14s
- 平均プレイ時間
- 140
- コレクション登録
- 9
- ウィッシュリスト登録
6.8/10
Ludoyaのレビュー44件より
Juanlu6.3 Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
プレイ履歴なし
Garfield6.0 #53 Funny little, quick dice rolling game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Tick numbers that you rolled, that's it --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Instant setup --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]In everyone's turn you can tick a number --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]
プレイ履歴なし
Mohasz6.9 Dice + Big Points Sheets Unexciting, alright Roll & Write. Willing to play if in the right mood (much prefer Ganz Schön Clever).
プレイ履歴なし
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
その色の列ですでに消した数字より左にある数字を消してもいいですか?
いいえ——各色の列の数字は左から右へ順番にチェックしなければなりません。数字を飛ばすことはできますが、飛ばした数字には後からチェックを入れられません(1ページ目)。
他のプレイヤーも色付きダイス1個と白ダイス1個を使えるの?それとも手番プレイヤーだけ?
手番プレイヤーだけが白いダイス1個と色付きダイス1個を足して、その色の列に記入できます。他のプレイヤーは、手番プレイヤーが宣言した白いダイス2個の合計しか使えません(2ページ)。
自分の手番で、白ダイスの合計と、色ダイス+白ダイスの合計の両方に印を付けてもいいですか?(つまり、2つ印を付ける)
はい。まず手番プレイヤーが白ダイスの合計を宣言し、全員がそれを記入してもしなくてもかまいません。次に、手番プレイヤーは任意で、自分の色について白ダイス1個と色付きダイス1個の合計も記入できます。つまり、手番プレイヤーは両方のアクションで記入できるということです(2ページ)。
アクティブプレイヤーが自分のターンに数字を1つもマークできない、またはマークしなかった場合はどうなりますか?
アクティブプレイヤーが第1アクションでも第2アクションでも数字に×を付けられなかった場合、「ミススロー」欄に印を付けなければなりません(ミススロー1回につき−5点)。非アクティブプレイヤーは、印を付けなかったことによるミススローにはなりません(2ページ)。
色の列を終わらせる/閉じるにはどうすればいい?×印は最低いくつ必要?
一番右端の数字とロックにチェックを入れるには、その色の列にすでに5つ以上チェックが入っていなければなりません。ロックマークもチェック1つとして数え、その列はすべてのプレイヤーに対して閉じられ、対応する色のダイスはゲームから取り除かれます(3ページ)。
ゲームはいつ終了しますか?
いずれかのプレイヤーが4回目のミスを記録した時点、または2色の列が完成して取り除かれた時点で、ゲームはただちに終了します(最初のアクション中に3列目も同時に閉じる可能性があります)(3ページ)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。































