レース・フォー・ザ・ギャラクシー:戦争の影

2010 · 基本ゲームの拡張

レース・フォー・ザ・ギャラクシー:戦争の影

Expand the galactic tableau with new start worlds, goals and development/planet cards that introduce prestige as a resource and scoring track. Players draft and play cards to build economies and military forces, earn and spend prestige for points, extra cards or special effects, and use a new once-per-game search/enhancement action that trades prestige for a guaranteed card or boosted round bonus. Includes new solitaire counters and six-player drafting rules; each round the player(s) with the most prestige gain an extra victory point and potential card, and each prestige counts as one victory point at game end.

プレイ人数
1–6 ベスト4人
プレイ時間
30–60分
対象年齢
12+
複雑さ
3.4 / 5
8.8 Ludoyaで宇宙探索サイエンスフィクション手札管理可変プレイヤーパワー同時アクション選択

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
3
記録されたプレイ
2
プレイヤー
26
コレクション登録

8.8/10

Ludoyaのレビュー3件より

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

名声はいつ、どうやって使えるの? 単なる勝利点なの、それともラウンド中に効果のために使えるの?

名声はリソースでもあり、ゲーム終了時のVPでもあります。いくつかのカード能力やConsume/Produceの選択で名声を得られ、プレイ中に名声を使ってカードを引いたり、VPを得たり、一時的な軍事力を買ったり、ほかの能力を起動したりできます。また、名声チップ1枚はゲーム終了時に1VPになります(獲得方法はp.3、支払い効果はp.4とp.14を参照)。(p.3, p.4, p.14)

あるワールドを置いたときに1名声もらえる場合、あとで誰かに奪われたら、その名声はまたもらえますか?

いいえ。配置されたときに1名声を提供する世界は、支配されたときにその名声をもう一度提供することはありません。(p.3, p.7)

一致するカードを見つけたあとも検索を続ける場合、Searchアクションは具体的にどう機能するんですか?

Searchを宣言したら、条件に合うカードが見つかるまでサプライから1枚ずつカードをめくる。最初に一致したカードで止めてそれを取ってもいいが、続けて探す場合は、2枚目に見つけた一致カードで必ず止まってそれを取らなければならない。サプライと、シャッフルし直した捨て札が尽きたらSearchは失敗し、prestige/searchカードはそのまま保持する。(p.6)

軍事惑星を配置したり征服したりするとき、支払うのはどちらのコストですか(印刷されたコスト、それとも防御値)? それと、名声で追加の軍事力を買うことはできますか?

Pay-for-military効果では、軍事世界を非軍事世界として置くとき、またはその逆をするときに、コストとしてその世界の防御力(割引があればそれも適用)を使う。また、いくつかの能力では、pay-for-militaryを使うと1名声を得る。さらに、別途1名声を支払って、Settleフェーズ終了時まで軍事力を+3できる。(p.13, p.12)

「Consume: 2x」(または名声の Consume ボーナス)は、Consume 効果で得る名声も2倍になりますか?

いいえ — 消費: 2x と関連する威信の消費ボーナスは、記載どおりVP/カードを倍化または変更しますが、消費能力で得られる威信は倍になりません。威信は倍化されません。(p.3、p.14)

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。