ロール・フォー・ザ・ギャラクシー:野望の果てに

2015 · 基本ゲームの拡張

ロール・フォー・ザ・ギャラクシー:野望の果てに

Adds 14 new factions, 7 home worlds, 5 unique tiles, two new die types (Leader and Entrepreneur), and optional objective tiles. Each player starts with a Leader die in their cup that speeds early play; Leader dice cannot be acquired later. Leader and Entrepreneur dice introduce faces that show two phase symbols or a phase plus a dollar sign, allowing automatic phase shifts or return-to-cup behavior when used. Leader dice used to Consume always match the world’s color; Entrepreneur dice never match worlds. Twenty objective tiles supply temporary goals that award Talent counters when met; Talent counters can act as one-shot wild workers (and are worth points if unused at game end).

プレイ人数
2–5 ベスト3人
プレイ時間
30–60分
対象年齢
14+
複雑さ
2.8 / 5
8.1 Ludoyaで¥1,676からダイスサイエンスフィクションフェーズ順序の可変可変プレイヤーパワーワーカープレイスメント

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
3
記録されたプレイ
3
プレイヤー
41
コレクション登録
5
ウィッシュリスト登録

8.1/10

Ludoyaのレビュー4件より

  • Andy8.3

    This expansion perfectly compliments the original game and adds nothing that seems out of place. They could have added some more settle/develop tiles IMO than the 5-6 they added. Other than that this feels like a nice bump of new content for the game.

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

Ambitionのコンポーネントとダイスはどうやって準備するの?

新しい勢力、ホームワールド、ゲームタイル、新しいダイスを基本ゲームに追加します。さらに、5枚の新しいゲームタイルを袋に入れます。セットアップ時には、各プレイヤーはホーム(白)ダイス2個とリーダー(黒)ダイス1個をカップに入れます(ホームダイス3個ではありません)。(1ページ参照)

効果で自分のクレジットが0まで減った場合、Recruitingの後まで0のままですか?

いいえ――あるフェーズ中に効果であなたのクレジットが0になった場合、その効果が終了した直後に、あなたのクレジットはすぐに1にリセットされます(Recruitingの後まで待つのではありません)。(2ページ参照)

2フェーズのダイス面は、Assign と Reveal のときに何をするの?

Assign では、2つのフェーズアイコンが出ているダイスをどちらかのフェーズ列に置くことができ、適用される再割り当てパワーは選んだ列によって決まります。Reveal では、そのダイスが表示されている2つのフェーズのどちらかに割り当てられていたものの、そのフェーズが発生しなかった場合、カップに戻す代わりに、もう一方の表示されているフェーズ(そちらのフェーズが発生していた場合)へただちに移します。(2ページ参照)

ダイスの面にある $ 記号は何をするの?

$シンボルはAssignやRevealの間は効果を持ちません。Phasesステップ中に、ダイスが$を示し、その表示面に一致するタスクを終えたなら、Citizenryではなくカップに戻します。(ルールブックでは、タスクがいつ「完了」とみなされるかも明確にしています:Explore/Shipは即時、Develop/Settleはタイルを完成させた後、Produceは商品が出荷された後です。)(see page 2)

才能カウンター(Talent workers)はどう使うの?— 割り当てたり、回収したり、得点したりできますか?

Assign中、Talentカウンターをスクリーンの裏に置いたままにしておき、任意のフェーズにワーカーとして割り当ててもよい(ダイスとして数えるが、Dictateには使えない)。Revealでは、未割り当てまたは誤って割り当てられたTalentは未使用のTalentカウンターに戻す。Phasesでは、割り当てられたTalentが実際に働き、仕事を終えるとサプライに戻される(仕事をこなせなかった場合は未割り当てのカウンターに戻る)。それらは通常どおりManage Empire中に回収でき、ゲーム終了時に持っているTalentカウンター1つにつき1VPを得る。(3ページ参照)

タイルに「ダイスを1個取り除く」と書いてある場合、そのダイスはどこから取り除けばいいのでしょうか? また、ワールドから取り除く場合、それは入植者として数えますか?

ダイスを取り除くよう指示されたときは、最初から持っているダイスやタイルによって得たダイスのどれでも選べます(一般的にはホーム/白ダイス)。たとえば、軍事ダイスを取り除く場合は、自分の帝国のどこからでも選べますし、完成させる世界から取り除いた場合でも、その世界を完成させるための入植者としては数えません。(2ページと4ページ参照)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek