Tragedy Looper

2011 · 推理

Tragedy Looper

プレイヤーは、脚本化されたミステリーを日々ループさせながら再現・巻き戻しし、あらかじめ設定された悲劇を防ぎます。1人がマスターマインドとなって役割やトリガーを隠し、他のプレイヤーは主人公チームを操って原因を推理し、殺人や自殺などの危機を回避しようとします。 毎日、全プレイヤーはキャラクターシート上に裏向きでアクションカードを3枚ずつ置き、その後カードを公開してキャラクターを移動させたり、疑心度や好感度を変化させたりします。1日が終わると、発生条件を満たした悲劇が起こり、その結果ゲームはシナリオの最初に戻って、再びループします。 主人公側は、許されたループ回数の中で、規定の日数にわたって重要キャラクターたちの悲劇を防げば勝利します。それ以外の場合はマスターマインドの勝利です。

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
120分
対象年齢
13+
複雑さ
3.5 / 5
5.7 Ludoyaで¥2,714からブラフカードゲームチーム制ゲーム手札管理グリッド移動

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
54
記録されたプレイ
67
プレイヤー
1h 14m
平均プレイ時間
63
コレクション登録
9
ウィッシュリスト登録

5.7/10

Ludoyaのレビュー22件より

  • Benjamín Amorín7.0

    Less narrative than expected, but very original and brainy. It's a kind of Mr Jack but more complex and innovative. Luckilly it's easy to create your own scenarios, then it has full replayability. One of a kind.

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

マスターマインドは毎日何枚のアクションカードをプレイしますか?また、同じキャラクター/場所に複数枚置くことはできますか?

各朝、マスターマインドはアクションカードを3枚裏向きでプレイします。同じ場所やキャラクターに2枚以上のカードをプレイすることはできません(マスターマインドが使った場所にもプレイできます)。(20ページ)

裏向きのカードはいつ公開し、効果はどの順番で解決しますか?

全員がカードを配置したら、黒幕は裏向きのカード6枚をすべて公開し、次の順番で処理します:移動禁止、移動、その他の禁止カード、残りのアクションカード。(19、22ページ)

別の主人公がすでにカードを出したロケーションやキャラクターに、自分のカードを出してもいいですか?

いいえ、他の主人公がすでにカードを置いた場所にはカードをプレイできません。ただし、マスターマインドがカードを置いた場所にはプレイできます。(21ページ)

禁止カードは他のカードとどう相互作用しますか? 常に何かを無効にするのでしょうか?

禁止カードは同じ種類のアクションカードを無効にします(例:移動禁止は移動を無効化)。同じ場所に置かれた場合は陰謀禁止が優先されますが、同じ日に2人以上のプレイヤーが陰謀禁止を出した場合は互いに打ち消し合います。(9、11、22ページ)

リーダーはいつ好意能力を使えて、マスターマインドはそれを拒否できますか?

主人公リーダーは、カードの解決後(リーダーステップ)に善意能力の使用を宣言できますが、解決するのはマスターマインドであり、隠し役職によって善意拒否が与えられている場合は発動を拒否できます。拒否された場合でも、その能力は使用されたものとして扱われ、手がかりが得られます。(24ページ)

あるループ中に主人公たちが全員死亡した場合、ループはすぐに終了しますか?その後はどうなりますか?

はい。主人公たちが死亡した場合、黒幕は死亡を宣言し、ループは直ちに終了します。ループ終了時に黒幕が敗北条件を確認し、いずれかを満たしていれば、次のループのためにリセットします(最終ループだった場合は、最終推理に進みます)。(14、26ページ)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek